会話から始めましょう。
アイデア、視聴者、スタイル、長さをPixoに伝えるだけ。エージェントが脚本と制作可能なプランにまとめます。

映画品質の格闘シーンを設計してレンダリング — ビート、カバレッジ、スローモーションのインパクト — スタントチームなしで。殺陣を絵コンテにすれば、撮るのはエージェントです。
Pixoでディレクションできるアクションのビート — 演者はすべてAI生成です。

説得力のある格闘には、位置関係を見せるワイド、インパクトを伝えるクローズ、ディテールのインサートが必要です — 1分あたりのセットアップ数は、どのシーンタイプよりも多くなります。
1つのクリップに「壮大な格闘」を頼むと、腕をぐるぐる振り回す映像が返ってきます。本物の格闘シーンは振付です。特定のビートを、特定の順序で。
スタントコーディネーター、養生されたセット、保険、再撮影 — インディーズ映画が格闘シーンを避けてきた理由は、いつだって脚本ではなく予算でした。
アイデア、視聴者、スタイル、長さをPixoに伝えるだけ。エージェントが脚本と制作可能なプランにまとめます。

Pixo AIが生成前に、各シーン、カメラワーク、参考素材、音響指示を確認します。動画全体をやり直さず、ひとつのショットだけ変更できます。

Pixo AIが同じキャラクター、商品、場所、声、ビジュアルスタイルを管理し、すべてのシーンで再利用します。

Pixo AIが映像、ナレーション、音楽、効果音をひとつのタイムラインに配置します。変更部分だけ再生成し、完成した動画を書き出せます。

ブロック、打撃、カウンター、足払い — ファイトコーディネーターが実際に計画するように、振付をビートのリストとして書き出します。
各ビートにショットを割り当てます。位置関係を見せるワイド、インパクトを伝えるクローズ、決めの瞬間のためのスローモーションのインサート。
2人の演者はどちらも保存済みアセット。顔、衣装、体型がすべてのアングルとビートで一貫します。
リズムに合わせて刈り込み、ヒット音と風切り音を加え、音楽を載せる — 格闘に力が宿るのは編集です。
プロンプトの即興に期待するのではなく、特定の技を特定の順序でディレクションする — それが振付と混沌の違いです。
同じビートを複数のセットアップから生成 — ワイド、クローズ、肩越し — 演者は一貫したまま、あとはエディターのように編集。
インパクトのフレーム、飛び散る雨、水しぶき — このジャンルの決めのショットを、専用のスローモーションテイクとして。
武術映画の精密さ、スーパーヒーローの重量感、西部劇の乱闘 — スタイルを決めれば、振付の言語がついてきます。
デフォルトは映画的なステージコンバットのエネルギー。インパクトはあってもゴアはなし。残虐な暴力表現はコンテンツモデレーションでブロックされます。
このワークフローに合ったモデル、無料ツール、サービス比較を続けて確認できます。
自宅スタジオから制作会社まで——毎日動画を作る人たちの声。
1,000,000+
生成された動画
100,000+
世界中のクリエイター
190+
か国
AIで格闘シーンを生成することについてよくある質問。
撮影現場なしで物語を生き生きとさせる。Pixoのストーリーボードファーストワークフローとマルチモデル生成 — シネマにKling、リアルにVeo、スピードにHailuo — が映像作家に新たな制作パイプラインを提供します。
脚本 — あるいは一行のアイデア — を、複数シーンからなる本格的な映画に。PixoのAIエージェントが脚本を書き、すべてのショットをストーリーボード化し、シーンをまたいでキャストの一貫性を保ちながら、Seedance・Veo・Klingでシネマティックな映像を生成します。
スクリプトを貼り付けて動画を得る。PixoのAIエージェントがスクリプトを読み取り、シーンごとのストーリーボードを構築し、Veo・Kling・Hailuoで各ショットを生成 — ボイスオーバー付き。