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Seedance 2.5: ByteDance가 FORCE에서 공개한 것 (그리고 오늘 당장 쓸 수 있는 것)

ByteDance가 FORCE 컨퍼런스에서 Seedance 2.5를 예고했습니다. 30초 네이티브 클립과 50개의 레퍼런스 입력, 올여름 출시 예정입니다. 무엇이 나오는지 — 그리고 오늘 당장 쓸 수 있는 것은 무엇인지 알아봅니다.

Pixo 팀·9 min read
Seedance 2.5: ByteDance가 FORCE에서 공개한 것 (그리고 오늘 당장 쓸 수 있는 것)

2026년 6월 23일 FORCE 컨퍼런스에서 ByteDance는 AI 비디오 업계에 Seedance 2.5의 첫 모습을 선보였습니다 — 그리고 헤드라인은 묵직합니다. 단일 30초 클립을 네이티브로 생성하고, 한 번에 최대 50개의 레퍼런스 입력까지 받습니다. 대부분의 모델이 15초 안팎에서 한계에 부딪히는 분야에서 이는 진짜 도약입니다.

다만 함정은 이것입니다. 아직 출시되지 않았습니다. ByteDance는 무대에서 2.5를 예고했으며 2026년 7월 초 출시를 목표로 하고 있습니다. 그러니 여기서는 무엇이 나오는지 — 그리고 오늘 당장 그것으로 생성할 수는 없으니, 지금 무엇을 돌려서 거의 비슷한 수준까지 갈 수 있는지 정리합니다.

Seedance 2.5에서 새로워진 점

ByteDance가 2.5를 두고 내세우는 것은 더 길고 더 제어 가능한 샷을 겨냥한 일련의 업그레이드입니다.

  • 30초 네이티브 클립. 짧은 클립 여럿을 이어 붙인 것이 아니라 단일하고 연속적인 생성으로, 오늘날 모델의 약 15초 한계에서 끌어올린 것입니다.
  • 최대 50개의 레퍼런스 입력. 하나의 생성이 이미지, 비디오, 오디오를 합쳐 최대 50개의 레퍼런스를 받아, 긴 샷 전반에 걸쳐 캐릭터, 제품, 스타일, 모션을 고정할 수 있습니다.
  • 영역 단위 편집. 프레임의 한 부분만 바꾸세요 — 배경을 교체하거나, 제품을 바꾸거나, 단일 주체를 조정하면서 나머지 샷은 그대로 둡니다.
  • 3D 블록아웃 프리비주얼라이제이션. 생성될 장면을 안내하는 거칠고 텍스처 없는 3D 레이아웃("화이트 모델")으로, 카메라와 구도를 미리 계획해야 할 때 유용합니다.

ByteDance는 2.5를 프로덕션 및 산업 작업 — 커머셜 영상, 임바디드 AI, 제조 — 에 겨냥하고 있으며, 일반 출시는 2026년 7월 초로 예상됩니다.

오늘의 Seedance 2.0 vs 올여름의 2.5

2.5의 도약은 사실 두 가지로 요약됩니다. 길이와 레퍼런스 개수입니다. 두 가지 모두에서, 오늘날의 Seedance 2.0은 이미 많은 사람들이 짐작하는 것보다 훨씬 앞서 있습니다.

Seedance 2.0 — 지금 이용 가능Seedance 2.5 — 올여름
최대 클립 길이15s30s
레퍼런스 입력최대 15개 (이미지 9장 + 비디오 3개 + 오디오 3개)최대 50개
편집클립, 캐릭터, 액션에 대한 타깃 편집영역 단위 편집
출력Pixo에서 최대 1080p아직 미공개
상태정식 출시, 오늘 Pixo에서 이용 가능2026년 7월 초 출시

Seedance 2.5 수치는 ByteDance의 예고에서 가져온 것이며, 최종 세부 사항은 출시 시 확정됩니다.

그러니 멀티모달 레퍼런스나 인플레이스 편집 때문에 2.5를 기다려 왔다면, 대부분의 경우 그럴 필요가 없습니다 — Seedance 2.0이 이미 오늘 둘 다 해냅니다. 2.5가 더하는 것은 더 많음입니다. 완전히 새로운 종류의 기능이 아니라, 더 긴 테이크와 훨씬 많은 레퍼런스죠.

오늘 당장 쓸 수 있는 것: Pixo의 Seedance 2.0

2.5가 마무리되는 동안, Seedance 2.0은 라이브 상태입니다 — 그리고 결코 아쉬운 차선책이 아닙니다. 현재 Artificial Analysis 비디오 리더보드 정상에 올라 있습니다. Pixo에서는 다음을 얻습니다.

  • 멀티모달 레퍼런스 퓨전 — 하나의 생성에서 최대 이미지 9장, 비디오 클립 3개, 오디오 트랙 3개를 받아, 얼굴, 장소, 모션 레퍼런스, 목소리를 한꺼번에 고정합니다.
  • 네이티브 오디오 — 대사, 음향 효과, 음악을 같은 패스에서 생성합니다.
  • 최대 1080p에서 최대 15초 길이의 클립, 그리고 디렉터 수준의 카메라 제어.

처음 써보시나요? Seedance 2.0 가이드에서 레퍼런스 시스템과 프롬프트 문법을 짚어 드리고, Seedance vs Veo vs Kling 비교에서는 샷 대 샷으로 어디서 앞서는지 보여 드립니다.

2.5가 출시되면 전체를 다룰 예정이며 — 이용 가능해지는 즉시 Pixo에 추가하겠습니다.

Pixo에서 Seedance 2.0으로 제작 시작하기 — 시작용 무료 크레딧 제공. AI 비디오가 처음이신가요? 시작하기 튜토리얼부터 시작하세요.

자주 묻는 질문

Seedance 2.5는 언제 출시되나요?

ByteDance는 2026년 6월 23일 Volcano Engine FORCE 컨퍼런스에서 Seedance 2.5를 예고했으며, 2026년 7월 초 출시를 목표로 하고 있습니다. 아직 일반에 공개되지는 않았습니다.

Pixo에서 Seedance 2.5를 쓸 수 있나요?

아직은 아닙니다 — 출시되지 않았습니다. Pixo는 현재 Seedance 2.0을 운영하고 있으며, 2.5가 출시되는 대로 추가할 예정입니다.

Seedance 2.0 대비 Seedance 2.5에서 새로워진 점은 무엇인가요?

ByteDance는 네이티브 30초 클립(약 15초에서 향상), 최대 50개의 레퍼런스 입력(2.0의 15개에서 향상), 영역 단위 편집, 그리고 3D 블록아웃 프리비주얼라이제이션 기능을 예고했습니다. 2026년 7월 초 출시가 예상됩니다.

Seedance 2.5는 4K를 생성하나요?

ByteDance는 아직 2.5의 출력 해상도를 상세히 밝히지 않았습니다. Seedance 2.0이 이미 최대 4K를 출력하므로 합리적인 기대이긴 하지만, 출시 전까지는 확정되지 않았습니다.

지금 당장 Seedance를 써볼 수 있나요?

네. Seedance 2.0은 Pixo에서 멀티모달 레퍼런스와 네이티브 오디오를 갖추고, 최대 1080p에서 최대 15초 길이의 클립으로 이용할 수 있습니다.

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