Skip to content

Trình tạo cảnh chiến đấu AI

Biên đạo và render những cảnh chiến đấu điện ảnh — nhịp đòn, góc quay, cú va chạm quay chậm — không cần đội stunt. Lên storyboard cho phần vũ đạo hành động; agent sẽ quay nó.

Bắt đầu sáng tạo — 200 tín dụng miễn phí

Vũ đạo hành động, dàn dựng theo từng cảnh quay

Những nhịp hành động bạn có thể đạo diễn trong Pixo — mọi diễn viên đều do AI tạo.

Tạo bằng Seedance 2.0 — vũ đạo, góc quay và cú kết quay chậm trong một chuỗi
Song đấu côn dài giờ vàng — một thể loại thứ hai, cùng quy trình theo từng nhịp
Khung hình điện ảnh của hai diễn viên đóng thế do AI tạo đứng khựng giữa bài vũ đạo trong con hẻm neon mưa, một người đang giữa cú đá xoay, người kia đang đỡ đòn
Khung hình đối đầu — màn đóng thế được dàn dựng, không cần ê-kíp

Cảnh đánh nhau ngốn góc quay

Một trận đánh đáng tin cần toàn cảnh cho không gian, cận cảnh cho lực va chạm, và cảnh chèn cho chi tiết — nhiều lần dựng máy mỗi phút hơn bất kỳ loại phân cảnh nào.

Prompt đơn lẻ chỉ cho ra khua khoắng

Yêu cầu một clip 'trận đánh hoành tráng' và bạn nhận về những cánh tay quơ như chong chóng. Cảnh chiến đấu thực thụ là vũ đạo: những nhịp đòn cụ thể theo trình tự cụ thể.

Chi phí stunt là thứ phim indie không có

Điều phối viên đóng thế, trường quay lót đệm, bảo hiểm, quay lại — lý do phim indie né cảnh đánh nhau xưa nay luôn là ngân sách, không phải kịch bản.

1

Viết kịch bản cho các nhịp đòn

Đỡ, ra đòn, phản công, quét chân — viết bài vũ đạo thành danh sách nhịp, đúng cách các điều phối viên võ thuật vẫn hoạch định.

2

Lên storyboard cho góc quay

Gán cho mỗi nhịp một cảnh quay: toàn cảnh cho không gian, cận cảnh bán lực va chạm, cảnh chèn quay chậm cho khoảnh khắc đắt giá.

3

Tạo với các đấu sĩ được neo

Cả hai diễn viên đều là tài sản đã lưu, nên gương mặt, trang phục và vóc dáng giữ nhất quán qua mọi góc máy và nhịp đòn.

4

Dựng cho lực va chạm

Cắt theo nhịp điệu, thêm tiếng đòn và tiếng gió, thả nhạc vào — chính khâu dựng phim cho trận đánh cú đấm của nó.

Vũ đạo theo từng nhịp

Chỉ đạo những đòn thế cụ thể theo trình tự cụ thể thay vì hy vọng một prompt tự ứng biến — khác biệt giữa vũ đạo và hỗn loạn.

Góc quay đa hướng

Tạo cùng một nhịp đòn từ nhiều lần dựng máy — toàn cảnh, cận cảnh, qua vai — với các đấu sĩ nhất quán, rồi cắt như một người dựng phim.

Cảnh chèn quay chậm

Khung hình va chạm, màn mưa bắn, nước vũng tung tóe — những cảnh đắt giá của thể loại dưới dạng các cú quay chậm chuyên biệt.

Ngữ pháp của mọi thể loại

Độ chính xác võ thuật, sức nặng siêu anh hùng, trận ẩu đả miền viễn tây — đặt phong cách và ngôn ngữ vũ đạo sẽ theo sau.

Dàn dựng, không bạo lực trần trụi

Mặc định là năng lượng đấu võ sân khấu điện ảnh: có lực va chạm nhưng không máu me. Bạo lực đồ họa bị kiểm duyệt nội dung chặn.

FAQ về cảnh chiến đấu AI

Các câu hỏi thường gặp về cách tạo cảnh chiến đấu bằng AI.

Sẵn sàng cách mạng hóa quy trình làm việc?

Tham gia cùng hàng nghìn nhà sáng tạo sử dụng Pixo để biến câu chuyện thành hiện thực.

Không cần thẻ tín dụng • Miễn phí 200 credits