PixoでSeedanceを使って製品デモ動画を作る方法
PixoでSeedance 2.0を使ってAI製品デモ動画を制作:すべてのショットで同じ製品、リアルな手持ち・使用シーンの映像、数時間でウォーターマークなしのエクスポート。

製品デモでは、製品が主役です——そして観客はすべてのフレームで、それが正直かどうかを確かめています。ボトルのキャップの色がショット3とショット7の間で変わったり、デバイスのボタン配置がウォークスルーの途中でこっそり並び替わったりするのに気づいた見込み客は、「AIのアーティファクトだ」とは思いません。彼らはこう思います。「この製品が実際どう見えるのか信用できない」——そして去っていきます。これが、ほとんどのAI生成製品デモが失敗する理由です。クリップ生成ツールは毎回あなたの製品をゼロから想像し直し、主役の品物がブレるデモは、デモがないよりも悪いのです。
Seedance 2.0はこの問題をモデルのレベルで攻略し、Pixoはそれをプロジェクトのレベルで攻略します。Seedance 2.0の持続的アテンション機構が、オブジェクトのビジュアルアイデンティティ——形状、素材、ラベル、カラーリング——をショットをまたいで保持し、Pixo上ではあなたの製品はストーリーボードのすべてのショットが指し示す参照アセットとして格納されます。これに、物理的にリアルな手と製品のインタラクション、そして機能ウォークスルーのためのネイティブマルチショット生成を加えれば、買い手が本当に信じられる完全なデモを生み出せる、まれなAIパイプラインが手に入ります。
このページでは、なぜSeedance 2.0がAI製品デモ動画の正しいデフォルトなのか、Pixo上の他のモデルがそれを上回る場面、そして今週中にデモを世に出すための正確なワークフローとプロンプトを解説します。
なぜ製品デモにSeedance 2.0なのか
アセットの一貫性——あなたの製品が、すべてのショットで同一
これがこのユースケースのキラー機能です。典型的なデモは15〜30ショットで構成されます:ヒーローリビール、3〜4つの機能シーケンス、問題/解決のビート、ライフスタイルの文脈、締めのCTAカード。ほとんどのAI動画モデルは、これらのショットそれぞれを無関係な生成として扱います——これが、自社製品の微妙に異なる5つのバージョンができあがる理由です。Seedance 2.0の持続的アテンション機構はショットをまたいでオブジェクトのアイデンティティを維持し、Pixoはそれを構造的に補強します:製品は独自のワークスペースとバージョン履歴を持つプロジェクトライブラリ内のアセットであり、ストーリーボードのすべてのショットがそれを参照します。一貫性は、期待されるのではなく、二重に強制されます——モデルによって、そしてプロジェクトによって。
手持ち・使用シーンの物理的リアリズム
製品を実際に売るショットは、誰かがそれに触れるショットです:ボタンを押す親指、注ぎ口から注ぐ手、開封タブを剥がす指。これらはまた、AI動画が歴史的に恥をかいてきたショットでもあります。Seedance 2.0の物理的リアリズムはフラッグシップ級です——説得力のある手とオブジェクトの接触、重さ、素材の挙動——これこそが、使える使用シーンのショットと不気味なショットを分けるものです。デモで製品を単に展示するのではなく実演する必要があるなら、これがSeedanceから始める最も強い理由です。
機能ウォークスルーのためのネイティブマルチショット
機能ウォークスルーは本質的にシーケンシャルです:デバイスのワイドショット、操作部のインサート、ディスプレイ上の結果。Seedance 2.0はマルチショットシーケンスをネイティブに生成します(プラットフォーム上ではKling 3.0とVeo 3.1のみが共有する能力です)。そのため3ステップの機能ビートが、1つの構造化されたタイムラインプロンプトから、連続的で論理的につながったシーケンスとして出力されます——編集で無理やり連続性を作り上げる必要のある、3つのバラバラなサイコロの目ではありません。
それを中心に構築されたエージェント自動化
Seedance2 Director——Pixoが推奨するエージェント——はSeedance 2.0のみをディスパッチします。製品とデモが証明すべきことを説明すれば、エージェントがスクリプトを書き、ショットごとのビジュアル説明、アセット参照、音声/SFXを備えたストーリーボードを構築し、生成後には出力をレビューして一貫性の問題(変わったラベル、カラーリングのブレ)を指摘するので、外したショットだけを再生成できます。Pixoで最も高度かつ初心者にやさしいエージェントとして、Seedanceをスペックシートから完成したデモへの最速の道にします。
製品デモにおけるSeedanceと他モデルの比較
| Seedance 2.0 | Kling 3.0 | Veo 3.1 | Hailuo | |
|---|---|---|---|---|
| 製品/アセットの一貫性 | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ |
| 手持ちの物理的リアリズム | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★ |
| ネイティブマルチショット | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| ヒーローショットの仕上がり(最大忠実度) | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★ |
| コストパフォーマンス | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★★★ |
| エージェント自動化 | ✅ Seedance2 Director | ✅ Pixo Director | ✅ Pixo Director | ✅ Pixo Director |
率直な評価:Seedance 2.0はデモの背骨を担うべきです——製品が登場し、それ自身と一致しなければならないすべてのショットを。しかしデモには、切り替えが報われる少数のショットがあります:
- ページ最上部の唯一のヒーロークローズアップは? Veo 3.1がフォトリアルな4Kのディテールをレンダリングし、1つのヒーローショットにはショット間の連続性は不要です——チームがシネマティックなモデルで完全なデモをどう構築するかはKling製品デモのワークフローで比較できます。
- シネマティックなライフスタイルのビート——壮大で映画のようなシーンの中の製品——はKling 3.0のカメラ言語が活きます。
- 製品が一切登場しない雰囲気のBロール(オフィスの空気感、タイピングする手、街のテクスチャ)は? Hailuoがプラットフォーム上で最良のクレジットコストでそれを生成します。
これらの切り替えはショット単位で、そのショットのワークスペース内で行い、その間アセット参照がどのモデルがレンダリングしても製品を同一に保ちます。これが、いずれか1つのモデルの専用アプリではなくPixoでデモを構築する構造的な優位性です——そして単一モデルのツールがいくら払っても提供できないものです。
PixoでSeedanceを使って製品デモを作る方法
初回のデモには2〜3時間を見込んでください。製品アセットが一度できれば、後続の動画(新機能、新しい配信枠、季節バリエーション)は劇的に速くなります。より深い方法論については、長尺AI動画ガイドをご覧ください。
ステップ1——製品についてSeedance2 Directorにブリーフィングする(3〜5分)
新規プロジェクトを開き、Seedance2 Directorを選び、動画制作代理店にブリーフィングするようにブリーフィングします:製品が何か、その正確なビジュアルディテール(色、素材、ラベルテキストの配置)、誰のためのものか、成約を決める2〜3の機能、そしてデモがどこで配信されるか。ここで、プロンプト入力段階でアスペクト比と解像度を選びましょう——ランディングページには16:9、広告配信には9:16——なぜなら設定はここで行うものであり、エクスポート時ではないからです。
ステップ2——ストーリーボードをレビューし、製品アセットをロックする(30〜45分)
エージェントはスクリプトと完全なストーリーボードを返します:ショットごとのビジュアル説明、アセット参照、音声/SFX、尺。レビューの時間は2つのことに使ってください。1つ目は構造——デモは解決の前に問題を提示しているか、各機能ビートはその場所に値するか。2つ目は製品アセットそのもの:何かを生成する前に、ワークスペース内でそれを完璧に仕上げてください。プロジェクト内のすべてのショットがそれを継承するからです。アセットを完璧にする10分が、1時間の再生成を節約します。
ステップ3——生成する、ウォークスルーはマルチショットで(1〜2時間)
機能ウォークスルーはネイティブマルチショットシーケンスとして、単独のビート(ヒーローリビール、CTAカード)は単一ショットとして生成します。エージェントが一貫性の問題——ラベルのブレ、移動したポート——を指摘したら、シーケンスではなくその1ショットだけを再生成してください。指定したヒーロークローズアップやライフスタイルのビートについては、そのショットのワークスペースを開いて手動でモデルを切り替えます。
ステップ4——タイムラインでデモをカットする(10〜15分)
Pixoのタイムラインで完全なデモをプレビューし、並べ替え、コンバージョンのロジックに照らしてトリミングします:製品は最初の3秒以内に紛れなく分かるべきで、最も強い機能を最初に持ってきて、何かを証明する以上に1秒たりとも長く流すべきではありません。
ステップ5——ウォーターマークなしでエクスポートする(5分以内)
ウォーターマークなしでエクスポートし、直接公開します——ランディングページ、マーケットプレイスの出品、広告マネージャー。縦型バージョンが必要ですか? 9:16のバリエーションプロジェクトを立ち上げましょう。製品アセットは引き継がれるので、2回目の構築はほぼ生成時間だけで済みます。
コピー&ペースト用プロンプト
1. 360度風の製品リビール:
Single shot, 10 seconds, 16:9. The product from project assets (reference:
aurora-bottle-v2) on a matte charcoal pedestal, seamless dark studio
background. Camera orbits the product slowly through a full 360 degrees at
eye level, constant speed. A single soft key light catches the brushed
aluminum cap; label stays sharp and legible the whole rotation. No hands,
no props, no text overlays. Premium commercial product photography look.
機能する理由:言葉での再記述ではなくアセット参照こそが、そのボトルをこのボトルにします。そしてオービット(周回)はオブジェクトの一貫性の最も厳しいテストです。すべての角度が他のすべての角度と一致しなければならないからです。ライティングを固定し、余計な要素を禁じることで、モデルがヒーローショットを「装飾」するのを防ぎます。
2. 機能使用ウォークスルー(マルチショット):
Multishot sequence, 3 shots, 16:9. The same smartwatch from project assets
(reference: pulse-watch-v1) on the wrist of a woman in her 30s, gray knit
sweater (consistent across all shots), bright kitchen, morning light.
Shot 1: medium shot, she raises her wrist and double-presses the side
button — realistic finger pressure, the button visibly depresses.
Shot 2: macro insert on the watch face as the heart-rate screen animates on.
Shot 3: she glances at the reading and smiles, watch still clearly in frame.
Clean commercial look, shallow depth of field on inserts.
機能する理由:3ビートの構造(アクション→製品の反応→人間的なペイオフ)はあらゆる優れた機能デモの文法であり、それを1つのネイティブマルチショットシーケンスとして実行することで、手首、セーター、時計が連続します。「The button visibly depresses(ボタンが目に見えて沈み込む)」と明示することで、インタラクションを曖昧にするのではなく、Seedance 2.0の物理的リアリズムに直接頼っています。
3. 問題/解決のデモビート:
Multishot sequence, 4 shots, 16:9. Shot 1: cluttered desk, a man in his 40s
untangles a knotted mess of charging cables, frustrated, cool desaturated
grade. Shot 2: hard cut — the same desk now clean; his hand places the
charging pad from project assets (reference: flux-pad-v3) at the center.
Shot 3: top-down insert, he lays a phone on the pad and a subtle ring of
light confirms charging. Shot 4: medium shot, same man, relaxed, warm grade,
product clearly in frame. Same desk, same wardrobe across all shots; only
the grade shifts from cool to warm.
機能する理由:問題/解決は、観客がカットの両側で同じデスク、同じ人物だと信じるかどうかで成否が決まります——まさにショット間の一貫性が提供するものです。感情の転換をカラーグレード(「cool to warm」=クールからウォームへ)に符号化することで、「satisfying(満足のいく)」のような形容詞ではなく、具体的な指示をモデルに与えています。
ヒントとよくある落とし穴
- 1ショットも生成する前に、製品アセットを完璧にしましょう。 すべてのショットがアセットを継承するため、ライブラリ内の誤り(間違ったキャップの色、欠けたロゴ)はすべての生成に増幅されます。ショットで30回直すのではなく、アセットワークスペースで一度直しましょう。
- モデルにラベルを発明させてはいけません。 AI動画は小さな文字を崩します。プロンプトでは製品上のテキストを大きくシンプルに保ち、細かい文字が焦点にならないようにインサートをフレーミングし、詳細な訴求は自分のポストプロダクションのオーバーレイに入れましょう。
- デモは5〜30秒のショットが15〜30個——その前提で構造化しましょう。 1生成あたりの尺はモデルに縛られるので、1つの長い連続テイクを願うのではなく、ストーリーボード上で機能ビートを2〜4ショットのマルチショットシーケンスとして計画しましょう。
- 16:9を縦型広告にクロップしないでください。 アスペクト比はプロンプト入力時に設定されます。クロップした横型デモは、製品を端で切り落としてしまいます。9:16の姉妹プロジェクトを実行しましょう——製品アセットは引き継がれるので、安く済みます。
よくある質問
デモのすべてのショットで、製品はまったく同じに見えますか?
それがこの組み合わせの設計目標です。製品はPixoのアセットライブラリに参照アセットとして格納され、すべてのショットが同じバージョンを指し示します。そしてSeedance 2.0の持続的アテンション機構が、生成をまたいでそのビジュアルアイデンティティ——同じ形状、同じラベル、同じカラーリング——を維持します。毎回製品を想像し直すことはありません。
Seedanceは、誰かが実際に製品を使っているリアルなショットを生成できますか?
はい、そしてここがSeedance 2.0の真骨頂です。その物理的リアリズムは最も難しいデモショット——握る、押す、注ぐ、開封する手——を処理します。弱いモデルでは溶けた指やゴムのように曲がる製品が生成される場面です。プロンプトでインタラクションを正確に記述し、製品アセットを参照してください。
Pixoで完全な製品デモを作るのにどれくらい時間がかかりますか?
初回のプロジェクトでおよそ2〜3時間です:エージェントへのデモの説明に3〜5分、スクリプトとストーリーボードのレビューに30〜45分、生成に1〜2時間、タイムラインの構成に10〜15分、エクスポートは5分以内。既存の製品アセットを使った繰り返しのデモはより速く済みます。
1つのデモを、サイト用に16:9、広告用に9:16で作れますか?
はい、ただし正しくセットアップしてください:アスペクト比と解像度はPixoではエクスポート時ではなく、プロンプト入力段階で選びます。1つのエクスポートをクロップするのではなく、ランディングページ用に16:9のプロジェクト、縦型広告配信用に9:16のバリエーションを実行してください。
デモのすべてのショットでSeedanceを使う必要がありますか?
いいえ。Seedance2 Directorは制作にSeedance 2.0をディスパッチしますが、個別のショットのワークスペースを開いて、フォトリアルな4KのヒーロークローズアップにはVeo 3.1、シネマティックなライフスタイルショットにはKling 3.0、安価な背景BロールにはHailuoへ手動で切り替えられます。アセット参照がモデルをまたいで製品を一貫させます。
エクスポートしたデモはウォーターマークなしで、製品ページにそのまま使えますか?
はい。Pixoのエクスポートはデフォルトでウォーターマークなしなので、動画はランディングページ、Amazonの商品ページ、App Storeのプレビュー、広告アカウントへ、追加のクリーンアップなしでそのまま使えます。
撮影クルーなしで製品をデモする準備はできましたか? Pixoに登録——新規ユーザーには登録時に**200クレジット(無料)**が付与されます。プラン(現在最大55%オフ)をチェックするか、Seedance 2.0が他に何を扱えるかをご覧ください:YouTube動画と解説動画。


