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Seedance 2.5·Prompt Guide·AI Video Generator·AI Video Prompts·

Guia de Prompts do Seedance 2.5: Fórmula de Personagem, Roteiro com Timestamps e 12 Transições

O playbook oficial de prompts do Seedance 2.5, destilado: uma fórmula de 7 slots para humanos realistas, roteiro segundo a segundo com timestamps e uma tabela pronta para copiar com 12 transições.

Pixo Team·25 min read
Guia de Prompts do Seedance 2.5: Fórmula de Personagem, Roteiro com Timestamps e 12 Transições

O Seedance 2.5 é o modelo de vídeo mais literal que já dirigimos: ele faz o que o prompt diz, no segundo em que o prompt diz. Isso corta dos dois lados — um prompt vago gera um clipe genérico, um prompt estruturado gera algo assustadoramente próximo de um storyboard. Este guia destila o playbook de prompts do guia oficial do Seedance 2.5 em três ferramentas que você pode copiar hoje: a estrutura base de prompt, a fórmula de realismo de personagem e o roteiro com timestamps com uma tabela de 12 transições.

Tudo abaixo funciona no Playground da Pixo com o Seedance 2.5 — gerações de até 30 segundos em 720p.

A fórmula base

Todo bom prompt de Seedance 2.5 tem o mesmo esqueleto:

Prompt completo = [declarações de referência] + [resumo em uma linha]
               + [enredo, escrito em beats ou timestamps] + [fechamento global]
  • Declarações de referência — numere cada upload e diga para que serve: qual imagem é o personagem, qual áudio é a voz, qual vídeo é o movimento ou o cenário. Pule esta seção se você não enviar nada. Você pode (e deve) mencionar @imagem 1 / @vídeo 1 de novo mais adiante no prompt onde se aplicarem — a repetição firma o vínculo.
  • Resumo em uma linha — sujeito + lugar + evento + gênero/estilo + qualquer movimento de câmera especial. Uma frase.
  • Enredo — o corpo. Escreva como uma linha do tempo ou beats de história. Cada beat carrega uma descrição positiva (o que está em cena: ação, câmera, diálogo, som) e, quando necessário, uma negativa ("sem legendas", "sem BGM").
  • Fechamento global — encerre reafirmando o que deve valer para o vídeo inteiro: posição de câmera, características do ambiente, som e luz gerais — e repita as proibições globais (legendas, BGM) mais uma vez.

Instruções negativas funcionam melhor ditas duas vezes: uma dentro do beat onde mora o risco, outra no fechamento. "Sem legendas, sem BGM" no final do prompt é a correção mais barata para os dois artefatos clássicos do Seedance.

Eis a fórmula base em ação — o caso de documentário de natureza do guia oficial, um parágrafo por bloco estrutural:

Estilo de documentário naturalista, luz cinematográfica fiel à realidade.
Na névoa da manhã, em um vasto pantanal de juncos (@imagem 1), um elegante
grou-de-coroa-vermelha dança de asas abertas. (@imagem 2) As penas do grou
são brancas como neve, sua coroa é de um vermelho vivo, sua postura esguia
e nobre, seus movimentos leves e graciosos. O cenário é um pantanal raso
de outono — água cintilante, juncos dourados, lentilhas-d'água e plantas
aquáticas por toda parte, o fundo desfocado guardando a névoa distante e
um sol nascente. Câmera: plano médio em ângulo baixo, leve sensação de
câmera na mão, essencialmente travada, sempre mantendo o grou centralizado.
0–3s: o grou está imóvel na água rasa, então começa lentamente a abrir
suas amplas asas preto e branco, a corrente de ar ondulando a superfície.
Vento da manhã; a luz do sol entra rasante do horizonte através da névoa,
formando feixes de luz visíveis.
3–8s: o grou salta levemente sobre a água, os pés roçando a superfície em
alternância, espirrando gotas cristalinas. Seu longo pescoço arqueia para
trás, o bico apontado ao céu; ele pousa suavemente, recolhe as asas, fica
de pé, gira a cabeça ao redor com elegância e solta um chamado claro e
ressonante.
Global: posição de câmera baixa, leve acompanhamento de câmera na mão nos
saltos. Profundidade de campo natural — juncos em primeiro plano suavemente
desfocados, grou nítido, névoa e sol suavemente desfocados ao fundo.
Apenas ambiência natural: água, batidas de asas potentes, o chamado do
grou. Sereno, etéreo, belo.

Declarações de referência entrelaçadas nas primeiras frases, um resumo de cena em uma linha, dois beats cronometrados e um fechamento global reafirmando câmera, foco e som. Todo prompt deste post é esse esqueleto vestindo roupas diferentes.

A fórmula de realismo de personagem

A reclamação mais comum sobre humanos em vídeo de IA — o "rosto de IA" encerado, ou dois personagens virando gêmeos — é, na maior parte, uma lacuna de prompt. A solução do guia oficial é uma fórmula de 7 slots. Preencha todos; os slots que você pula são onde o modelo inventa.

Personagem = [idade / etnia] + [tom e textura da pele] + [detalhes faciais]
           + [olhos / alma] + [cabelo] + [roupa e tecido] + [corpo / humor / aura]
SlotO que escreverExemplo
Idade / etniaIdade exata, origem, arquétipo de rosto"mulher leste-asiática de 22 anos, um rosto de cinema clássico e gentil"
Tom e textura da peleTom quente/frio + cor nomeada + textura, sempre termine com "manter poros finos reais e a textura da pele""pele de porcelana fria com uma translucidez quente de jade, poros finos reais e textura da pele preservados"
Detalhes faciais3–4 traços concretos: formato dos olhos, sobrancelha, nariz, lábios, linha do maxilar"olhos amendoados longos com bordas levemente úmidas, um nariz pequeno e reto, lábios cheios com um sorriso quase imperceptível, uma linha do maxilar suave"
Olhos / almaO que o olhar transmite, com uma metáfora e a emoção por baixo"olhar profundamente afetuoso, como um lago de água de primavera — ternura com um traço de relutância"
CabeloCor + estado/textura + penteado nomeado + como se move no ambiente"cabelo preto em um coque baixo clássico e solto, preso por um único prendedor de jade simples, mechas soltas flutuando na bochecha com a brisa"
Roupa e tecidoCorte + cor + peça + tecido e estado de desgaste"um traje minimalista branco-liso de gola cruzada em seda de brilho suave, a gola levemente aberta"
Corpo / humor / auraEstrutura/ombros + composição + ação/direção do olhar + uma palavra de aura"esguia, ombros finos; close do busto para cima, olhos direto na lente; uma aura terna de romance clássico"

Dois slots fazem a maior parte do trabalho. Textura da pele é o que mata o visual de IA — pele branca lisa e sem poros parece sintética, então o guia fixa o sufixo "manter poros finos reais e a textura da pele" em todo personagem (acrescente sardas ou barba por fazer quando couber). Olhos são o que faz um rosto atuar em vez de posar: nomeie a emoção, não descreva só o formato.

Cada slot também tem sua própria minifórmula, e o guia oficial dá três preenchimentos de arquétipo por slot. Uma amostra, para mostrar a amplitude:

SlotArquétipo A — romance clássicoArquétipo B — aristocrata frioArquétipo C — realismo vivido
Idade / etnia"mulher leste-asiática de 22 anos, um rosto de cinema clássico e gentil""homem britânico de 25 anos, um rosto aristocrático magro e de QI alto""mulher negra de 26 anos, um rosto esculpido de supermodelo pérola-negra"
Pele"porcelana fria com translucidez quente de jade, poros reais mantidos""tom mel quente com brilho tocado pelo sol, sardas reais tênues no dorso do nariz, poros mantidos""pele áspera cor de trigo com marcas do tempo e finas linhas de ressecamento, poros dilatados e traços de barba por fazer mantidos"
Olhos / alma"um olhar como um lago de água de primavera — ternura com relutância""olhos extremamente calmos e vazios como um buraco negro sem fundo — afiados, opressores, vagamente perigosos""olhos dispersos e apagados, olhar baixo e sem foco — fadiga profunda e apatia diante da vida"
Cabelo"cabelo preto em coque baixo clássico e solto, um prendedor de jade simples, mechas soltas na brisa""corte bob curto branco-prateado com reflexos de brilho espelhado, bordas afiadas como navalha contra o couro cabeludo""cachos soltos castanho-caramelo com volume de recém-acordada, mechas caindo sobre a clavícula"
Corpo / aura"esguia, ombros finos; close do busto para cima; aura terna de romance clássico""ossatura larga, ombros grossos; plano de corpo inteiro em contra-plongée, olhar de meio-perfil para trás; aura endurecida de sobrevivente épico""alta e ereta; close facial extremo, metade do rosto na sombra; aura sufocante de protagonista de thriller"

Misture entre colunas à vontade — a disciplina está em preencher todas as linhas, não em seguir uma coluna. Para cenas com várias pessoas, rode a fórmula uma vez por personagem com âncoras deliberadamente diferentes (arquétipo de rosto, cabelo, paleta de figurino) — é isso que faz o corretor de gêmeos do Seedance 2.5 trabalhar a seu favor, e não contra.

Roteiro com timestamps: dirija pelo relógio

A habilidade marcante do Seedance 2.5 é seguir marcações de cena presas a segundos. A unidade é a fatia de tempo:

[segundo inicial – segundo final]  [nome do estágio / tema]
Instruções físicas: enquadramento + composição + microações exatas
Subtexto: o porquê — a emoção ou intenção de câmera por trás das instruções

A linha de subtexto importa mais do que parece: dizer ao modelo por quê ("ela não está acusando — está esperando uma resposta que já conhece") melhora de forma mensurável a execução das instruções físicas.

Envolva as fatias em um bloco de configurações globais para que o mundo não derive entre elas:

[Configurações globais]
Ambiente e textura: tempo + lugar + atmosfera + "insistir em realismo físico extremo"
Estilo visual: visual de cinema / realismo / anime + profundidade de campo + iluminação
Linguagem de câmera: escala do plano / POV + descrição
Personagem: cole aqui a fórmula de personagem de 7 slots (ou referências @imagem)
Núcleo da performance: a única coisa que o filme inteiro precisa acertar
Proibido: sons + legendas + comportamentos + pontos de falha conhecidos

Eis um exemplo completo — o plano-sequência oficial de 30 segundos que abre nossa página do Seedance 2.5:

O plano-sequência de 30 segundos

Plano-sequência de 30 segundos (da geleira ao devaneio em alto-mar)
 
[Configurações globais]
Ambiente e textura: geleira polar e oceano profundo. Realismo físico de
nível National Geographic — a refração da água de degelo e os feixes de
luz subaquáticos devem obedecer à óptica real.
Estilo visual: filme de paisagem épica, 8K, paleta fria (azul-gelo
transitando para azul abissal).
Linguagem de câmera: um único push-in de drone, suave, lento e monumental
durante o filme inteiro. Nenhum corte seco em lugar algum.
Núcleo da performance: sem sujeito humano — a performance é a paisagem, a
luz em time-lapse e uma transição perfeita da superfície para o fundo do mar.
Proibido: nenhuma pessoa ou veículo (exceto o naufrágio), nenhuma
cintilação na transição da água, sem legendas, sem BGM embutida.
 
[Roteiro por timestamps]
[00:00–00:09] Polar majestoso — a câmera desliza para frente por uma vasta
fenda azul de geleira; a luz do sol varre o gelo em ângulo rasante;
pequenos desprendimentos caem em direção ao mar.
Subtexto: assombro puro e monumental.
[00:10–00:15] Time-lapse — mesma velocidade de avanço, mas a luz do dia
gira por um crepúsculo violeta até uma noite de aurora em cinco segundos.
Subtexto: eras passando sobre o gelo; carregue a transição.
[00:16–00:21] O mergulho — a câmera inclina para baixo e atravessa a
superfície; uma explosão de bolhas, depois azul abissal límpido, raios
divinos vindos de cima.
Subtexto: a única transição-espetáculo do filme — o impacto na água
precisa parecer físico.
[00:22–00:30] O naufrágio — deslizando pelos feixes de luz até um navio
medieval de madeira naufragado na areia; águas-vivas translúcidas passam à
deriva; segure na carranca coberta de cracas e encerre.
Subtexto: silêncio e mistério para fechar.

Note como a transição em 00:16 está escrita dentro da fatia, com descrição física própria e subtexto próprio. Esse é o padrão que a próxima seção inteira generaliza.

Com personagens e desenho de som: o salão de baile

O mesmo esqueleto escala para drama humano. O caso oficial do salão de baile da Regência acrescenta duas coisas: a fórmula de personagem de 7 slots colada no bloco global (uma vez por protagonista) e uma linha de design de áudio dentro de cada fatia — o Seedance 2.5 gera o som junto com a imagem, então a trilha é dirigida como a câmera:

O caso do salão de baile

[Global] Salão de baile de mansão inglesa do início do século 19, lustre
de cristal gigante, centenas de velas. Visual de drama de época da BBC —
dourado quente, marfim e preto profundo, luz de velas em alto contraste,
textura de grão de filme.
Design de áudio: valsa clássica do início ao fim, indo de "ambiência
social contida" a "o mundo despido, obsessão pura", marcando os beats
da ação.
Ela: mulher inglesa de 20 anos, estrutura óssea britânica clássica...
[fórmula de 7 slots continua]  Ele: homem inglês de 26 anos, um rosto
aristocrático afiado e frio... [fórmula de 7 slots continua]
Proibido: nada de cabelo moderno ou roupa com zíper, nada de iluminação
moderna, sem cortes secos bruscos, sem falas ditas, sem tecido flutuando
sozinho, sem rostos clonados idênticos na multidão.
 
[00:00–00:06] Transferência de foco + descida de grua. Áudio: valsa com
reverberação de salão e burburinho de conversas; quando o foco estala em
nitidez, o burburinho some e a melodia se afia. Ângulo alto, quadro
desfocado; os cristais do lustre pendem nítidos em primeiro plano — então
o foco salta para o casal abaixo, e a câmera desce de grua até a altura
dos olhos enquanto ele oferece a mão e ela ergue o olhar, avaliando.
[00:07–00:13] Transição por oclusão de primeiro plano. Áudio: no compasso,
a mão dela pousa na dele; um "swish" pesado de seda quando um casal
dançante varre a lente, a saia branca limpando o quadro para o branco
puro — quando clareia, a câmera já está no plano aberto dos dois em plena
valsa. Dançarinos ao fundo: espaçamento disperso, cores de vestido
variadas, cabelos e rostos todos diferentes, uníssono imperfeito.
[00:14–00:20] Dolly-in em câmera lenta. Áudio: o salão escoa para um
abafado "subaquático" — uma única linha tensa de violoncelo e um tambor
de batimento cardíaco. A câmera avança do plano aberto para um close dos
dois rostos em câmera extremamente lenta; a profundidade colapsa, a
multidão derrete em bokeh quente. A garganta dele se move; a respiração
dela acelera. No batimento final, corte para o preto, a música para seca.

(Condensado — os blocos completos de personagem seguem a fórmula de 7 slots acima ao pé da letra.) Três fatias, e cada uma é dona de uma transição, uma gramática de câmera e um estado de áudio. Isto é o prompt como roteiro de filmagem.

Variante de ação: a perseguição do mecha

Para ação, a mesma estrutura — mas as linhas de subtexto falam de física em vez de sentimentos:

A perseguição do mecha

[Global] Ponte marítima cyberpunk de 2077, chuva torrencial, água profunda
empoçada. Realismo físico extremo — chuva sobre metal, spray dos pneus e
refração das chamas devem obedecer à física real. Visual de filme de
ficção científica hard, néon de alto contraste (rosa cyber / azul-gelo),
obturador rápido. Câmera: POV de drone perseguidor em velocidade extrema
com tremor de cisalhamento do vento.
Sujeito: uma motocicleta mecha conceitual industrial-pesada, aerodinâmica,
prata e preta, o escapamento jorrando chama de plasma azul-pálido.
Proibido: nenhuma deformação mole do mecha em movimento (apenas metal
rígido), sem humanos, sem legendas, sem BGM embutida.
 
[00:00–00:08] Velocidade máxima. A câmera cola no asfalto alagado atrás
da moto; os pneus levantam uma cortina d'água de metros de altura, a
cauda de plasma desenhando um longo rastro de luz através da chuva.
Subtexto: velocidade pura — gaste o quadro na física da água, dos
reflexos e da chama.
[00:09–00:16] O desvio. A câmera salta para o plano superior. Destroços
em chamas bloqueiam a pista; a moto inclina quase até o asfalto, pneus
raspando faíscas laranja, costurando os escombros em uma única linha em
S apertada.
Subtexto: transferência de peso em velocidade — aderência, atrito,
faíscas.
[00:17–00:24] Remontagem no ar. A moto se lança de um trecho quebrado da
ponte; a câmera salta junto, orbitando. Na suspensão, painéis viram e se
reestruturam — rodas dobram em propulsores, membros se desdobram — de
motocicleta a chassi de batalha humanoide.
Subtexto: beleza de mecanismo industrial-pesado; peças de encaixe
preciso, jamais deformação mole de macarrão.
[00:25–00:30] Aterrissagem de super-herói. A câmera mergulha para um
close em contra-plongée. O mecha aterrissa sobre um joelho; o piso racha
em teia de aranha, a onda de choque expulsando a chuva em um anel. Ele
ergue a cabeça, olhos acendendo em vermelho, direto na lente. Segure.
Subtexto: massa e ameaça — venda a tonelagem pela pista rachada e pela
chuva expelida.

Microatuação: uma despedida de 30 segundos em cinco estágios

O caso oficial mais sutil não tem ação alguma — um único close de uma mulher se despedindo, trinta segundos, cinco estágios emocionais. É a demonstração mais clara de que a linha de subtexto faz trabalho de verdade:

[0–3s]  A pergunta — ela olha direto para a lente (o POV dele), ainda sem
lágrimas, uma quietude que assenta devagar. A sobrancelha se contrai de
leve; os lábios se abrem: "Você vai mesmo?"
Subtexto: ela não está acusando — está esperando uma resposta que já
conhece.
[3–10s] Aceitando — os olhos dela escorregam do rosto dele para o ar
vazio. As pálpebras baixam. Um sorriso curto sobe e cai. As narinas se
contraem numa respiração contida; o peito dela sobe uma vez.
Subtexto: o sorriso é autoironia; a respiração engole a dor.
[11–17s] Memorizando — o olhar retorna, percorrendo devagar o rosto dele.
Os olhos agora de bordas avermelhadas, lágrimas seguradas. Meio segundo
de pausa morta; os lábios se movem uma vez, se apertam; o queixo se
contrai; a garganta rola.
Subtexto: não é uma despedida — é gravar o rosto dele na memória.
[18–23s] O suspiro — os olhos baixam, e só agora uma lágrima cai,
pousando na gola. Ela não a enxuga. Quando ergue o olhar, a testa se
desfaz devagar; um balançar de cabeça quase pequeno demais para se ver.
Subtexto: a censura virou arrependimento profundo — "nós poderíamos ter
sido".
[24–29s] Soltando — close extremo. Ela constrói um sorriso leve e macio;
quando ele alcança a boca, uma segunda lágrima cruza o nariz. Numa voz
que mal se sustenta firme: "Vai." O sorriso permanece, as lágrimas
continuam caindo, os olhos dela nunca deixam a lente.
Subtexto: sem desabar — a contenção é a performance.

Cada estágio é instrução física + o porquê. Tire as linhas de subtexto e as mesmas ações soam ocas; é o experimento que vale a pena rodar uma vez você mesmo.

A tabela de 12 transições

Os cortes dentro de um vídeo do Seedance 2.5 são escritos no prompt, não editados. Em qualquer ponto de corte do seu roteiro com timestamps, insira a receita de transição em 3 linhas:

1. Use uma transição de "<TRANSIÇÃO>" neste corte (sem cortes secos,
   sem objetos surgindo do nada).
2. <Como a imagem A passa o bastão para a imagem B — veja a tabela.>
3. A troca de cena deve ser natural. (Opcionalmente: e a escala do plano
   muda de X para Y, por exemplo, de close para plano médio.)

Troque a linha 2 conforme o tipo:

TransiçãoO que éMelhor paraLinha 2 para copiar
Corte naturalUm corte limpo com respiro — o anti-jump-cutA maioria dos cortes narrativos"Mantenha a respiração e o ritmo da câmera; deixe tempo suficiente para a imagem A passar naturalmente o bastão para a imagem B."
FadeAtravés do preto (ou branco)Aberturas, finais, "no dia seguinte""A imagem A escurece até o preto total (ou branco); a imagem B emerge lentamente e clareia a partir dele."
DissolveA e B se sobrepõem brevementeMemória, sonhos, passagem suave do tempo"A imagem A vai lentamente ficando transparente enquanto a imagem B emerge — uma sobreposição suave de 1–2 segundos."
Flash branco / pretoExplosão de um frame em branco ou pretoQuedas de batida, tiros, momentos de obturador"O quadro explode em branco (ou cai no preto) por um instante, então corta seco para a próxima imagem."
Cortina (wipe)B empurra A para fora como uma porta de correrVisuais retrô, mudanças claras de locação"A imagem B desliza da esquerda (ou direita / cima / baixo) como uma porta de correr, varrendo a imagem A para fora."
Transição de máscaraAlgo preenche o quadro até o preto, depois abre em BAtravessar espaços — uma parede, um espelho, um objeto passando"A câmera avança até que [um objeto — uma árvore, as costas de um transeunte] bloqueie totalmente o quadro até o preto; ela atravessa a escuridão e abre em uma cena totalmente nova."
Match cutA última forma de A vira a primeira forma de BPoesia de montagem — lua virando latte art"Use semelhança de forma ou cor para uma passagem perfeita: a lua redonda no final da imagem A vira o [objeto] redondo que abre a imagem B."
Whip panA câmera chicoteia para o lado; B chega na mesma energiaAção, parkour, vlogs de viagem"A câmera chicoteia violentamente para a esquerda (ou direita) saindo da cena A em forte motion blur; a cena B entra na mesma direção e força, depois trava."
Revezamento de açãoUm movimento sai do quadro A e pousa no quadro BVídeos de troca de roupa, saltos de lugar em lugar"O sujeito salta para cima e para fora do quadro na cena A; na cena B ele cai no quadro vindo de cima, em plena queda — o fundo já trocado."
Zoom-throughEmpurrar para dentro de um detalhe até ele virar o próximo mundoSaltos de escala — pupilas, fechaduras, mundos dentro de mundos"A câmera amplia um detalhe da imagem A (por exemplo, a pupila) até ele preencher a tela, então a imagem se desdobra dentro dele na cena B."
Aguada de tintaO quadro floresce e se dissipa como tinta na águaGuofeng, peças de tradição, memórias profundas"A imagem A floresce e se dispersa como tinta espessa pingada na água; a imagem B emerge da tinta que se espalha."
Escolha do modeloDeixe o Seedance escolherQuando você sabe o clima, mas não o mecanismo"Escolha a transição mais adequada para este filme entre [corte natural / máscara / aguada de tinta / match cut]."

Toda receita mantém as duas cláusulas de proteção — sem cortes secos, sem objetos surgindo do nada — porque são elas que fazem o verdadeiro trabalho de estabilização. E quando um objeto de passagem específico importa (qual folha, as costas de quem), nomeie-o: "uma folha caindo, de tamanho normal, flutua em direção à lente e bloqueia o quadro" ganha de "algo bloqueia o quadro" toda vez.

Escrevendo transições dentro de uma história

As receitas ganham vida quando a linha 2 carrega a sua cena de verdade. O guia oficial roda o mesmo conto popular por várias transições — observe como o template absorve a história:

Flash branco — a Mãe de Mêncio vê o filho imitando os gritos dos
vendedores ambulantes; furiosa, ela espatifa a lançadeira que tem na mão.
O quadro irrompe em um violento flash branco; corte seco para uma carroça
de boi carregada sacolejando por uma estrada de lama (a decisiva segunda
mudança).
 
Transição de máscara — a câmera segue a carroça em movimento entrando em
um beco escuro e estreito; a parede engole a lente até o preto total. A
câmera atravessa a escuridão e abre direto na cena nova: o salão claro e
espaçoso da academia.
 
Match cut — o último quadro do plano A é uma moeda de cobre redonda na
mão de um vendedor do mercado; a câmera avança para dentro da moeda, e
ela se resolve perfeitamente na ponta igualmente redonda da régua do
mestre na academia.

O mesmo esqueleto de três linhas toda vez — só a linha do meio é sua.

A peça de formatura: cinco planos, cinco transições

O caso oficial mais instrutivo roteiriza um curta wuxia de 30 segundos em que cada corte é uma transição diferente, cada uma escrita na sua fatia. Condensado:

[Global] Madrugada, uma estalagem em um bosque de bambu. Visual guofeng
de anime de primeira linha (2.5D), bordas de aguada de tinta, luar frio
contra vela quente. Um espadachim de 22 anos, sobrancelhas afiadas, rabo
de cavalo alto, túnica branca com debrum preto, espada de bainha preta
sobre a mesa.
Proibido: sem oleosidade 3D, sem atravessamento de modelos na luta, sem
legendas. O efeito de aguada de tinta só pode aparecer depois do "clique"
dos 25s — nunca antes. A tigela de vinho não pode aparecer antes de a lua
ter desvanecido por completo.
 
[00:00–00:04] Match cut — uma lua cheia domina o centro do quadro; ela
escurece e desvanece enquanto uma tigela de vinho perfeitamente redonda
(vista de cima sobre a mesa) se resolve em seu lugar, o luar cintilando
no vinho.
[00:05–00:10] Zoom-through — os olhos dele se afiam; a câmera mergulha na
pupila até ela preencher a tela, e dentro dela se desdobra o reflexo: um
assassino despencando de lâmina em riste da copa dos bambus.
[00:11–00:18] Recuo + whip pan — a câmera chicoteia com o braço que saca
a espada, forte para a direita, motion blur de ponta a ponta; do borrão,
no ar, espada encontra adaga numa explosão de faíscas laranja.
[00:19–00:24] Máscara — o embate levanta uma parede de folhas de bambu;
uma folha gigante cruza a lente até o preto. Quando ela sai do quadro:
nível do chão, o assassino caindo inerte ao fundo, o espadachim
embainhando a lâmina em primeiro plano, de costas para a câmera.
[00:25–00:30] Aguada de tinta — no "clique" da espada assentando, a cena
inteira floresce em tinta preto e branco e se dispersa; o quadro assenta
como uma paisagem de tinta respingada. Fim.

Repare que as instruções negativas do bloco global amarram as transições em si ("aguada de tinta só depois do clique", "nada de tigela antes de a lua desvanecer") — guardas de sequência para efeitos, do mesmo jeito que "sem legendas" guarda conteúdo. Quando uma transição pode disparar cedo demais, proíba-a cedo.

Prompts de edição: mude uma coisa, mantenha o resto

A edição por instrução do Seedance 2.5 responde a uma gramática simples — trave o alvo, depois ordene a mudança:

[a coisa exata a mudar] + [no que ela vira / como muda]
+ opcional [quando entra em vigor, como timestamp]

Verbos que funcionam com confiabilidade: mudar / substituir / transformar em, adicionar, remover / apagar. Palavras de escopo importam — "mude a calça para preta no vídeo inteiro, mantenha a consistência" é o que evita um clipe editado pela metade.

Antes

Depois de um prompt de edição

Para edições mais pesadas — trocas de chroma key, separação de BGM, mudanças de ponto de vista — a mesma gramática vale; veja a seção de edição inteligente da nossa página do Seedance 2.5 para o que está disponível na Pixo hoje.

Faixas ideais de referência

Prompts e referências falham juntos, então vale fixar as faixas de boas práticas do guia: 1–8 imagens de sujeito (acima de 5 sujeitos, imagens de vista única são as mais estáveis — envie fotos separadas, não uma colagem), clipes de sujeito de 5–10 segundos e, para edições, um vídeo de origem com menos de 20 segundos com 1–5 imagens de referência. Mais é permitido; espere mais tentativas.

Se você está escolhendo entre modelos: o Seedance 2.5 lidera hoje em controle bruto — este guia inteiro é, no fundo, sobre explorar isso — enquanto o MiniMax H3 abre mão de parte desse controle em troca de custo dramaticamente menor e pesos abertos. Filmes diferentes, escolhas diferentes.

Coloque em prática

O jeito mais rápido de internalizar as fórmulas é rodá-las. Escolha uma transição da tabela, escreva um roteiro de timestamps de 3 fatias em torno dela e gere — 30 segundos em 720p, direto do Playground.

Rode isso na Pixo

  1. Crie sua conta em pixo.video — contas novas começam com 200 créditos grátis.
  2. Abra o Playground e escolha Seedance 2.5 como modelo.
  3. Cole qualquer prompt deste guia, anexe seus arquivos de referência e gere — até 30 segundos em 720p.

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