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Seedance 2.5·Prompt Guide·AI Video Generator·AI Video Prompts·

Seedance 2.5 プロンプトガイド:人物公式・タイムスタンプ演出・12種のトランジション

公式 Seedance 2.5 プロンプト攻略法の精髄:リアルな人物を作る7項目の公式、秒単位のタイムスタンプ脚本術、そしてコピーしてすぐ使える12種のトランジション早見表。

Pixo Team·42 min read
Seedance 2.5 プロンプトガイド:人物公式・タイムスタンプ演出・12種のトランジション

Seedance 2.5 は、私たちが演出してきた中で最も「指示に忠実」な動画モデルです。プロンプトに書いた秒に、書いたとおりのことを実行します。これは諸刃の剣で——曖昧なプロンプトからは平凡なクリップしか生まれず、構造化されたプロンプトからは絵コンテに驚くほど近い映像が生まれます。本記事では、公式 Seedance 2.5 ガイドのプロンプト手法を、今日からそのまま使える3つのツールに凝縮しました:基本プロンプト構造人物リアリズム公式、そしてタイムスタンプ脚本術+12種トランジション早見表です。

以下の書き方はすべて Pixo Playground の Seedance 2.5 で使えます——最長 30秒・720p での生成に対応しています。

基本公式

良い Seedance 2.5 プロンプトの骨格はどれも同じです:

完全なプロンプト = 【素材宣言】 + 【一行サマリー】
               + 【プロット(ビートまたはタイムスタンプで記述)】 + 【グローバルまとめ】
  • 素材宣言 —— アップロードした素材に番号を振り、それぞれの用途を明示します:どの画像がキャラクターか、どの音声が声か、どの動画が動きやシーンか。何もアップロードしない場合はこのブロックは省略できます。プロンプト本文の該当箇所で @画像1 / @動画1 を繰り返し言及して構いません(むしろすべきです)——繰り返しが紐付けを強固にします。
  • 一行サマリー —— 主体+場所+出来事+ジャンル/スタイル+特殊なカメラワーク。これを一文で。
  • プロット —— 本文の中心。タイムラインまたはストーリービートで書きます。各ビートにはポジティブ指示(画面の内容:動作・カメラ・セリフ・音)を含め、必要に応じてネガティブ指示(「字幕なし」「BGM なし」)を添えます。
  • グローバルまとめ —— 最後に、映像全体で維持すべき要素をもう一度述べます:カメラ位置、環境の特徴、全体の音と光——そしてグローバル禁止事項(字幕、BGM)をもう一度繰り返します。

ネガティブ指示は二度言うのが最も効きます:リスクのあるビートの中で一度、まとめで一度。プロンプト末尾の「字幕なし、BGM なし」は、Seedance の二大定番アーティファクトへの最も安上がりな処方箋です。

基本公式の実例——公式ガイドのネイチャードキュメンタリーのケースを、構造ブロックごとに段落分けしたものがこちらです:

リアルな自然ドキュメンタリー調、映画級の真に迫る光。朝霧の中、
広大な葦の湿地(@画像1)で、優雅なタンチョウが翼を広げて舞っている。
(@画像2)タンチョウの羽毛は雪のように白く、頭頂は鮮やかな赤、
姿勢はすらりと気品があり、動きは軽やかで優美。舞台は秋の浅い湿地——
きらめく水面、黄金色の葦、まわりに浮かぶ浮草と水草、ぼかした背景には
遠くの朝霧と昇る太陽。カメラ:ローアングルのミディアムショット、
わずかな手持ち感、基本は固定で、常にタンチョウを画面中央に保つ。
0-3秒:タンチョウは浅瀬に静かに立ち、やがてゆっくりと白黒の大きな翼を
広げ始める。羽ばたきの気流が水面にさざ波を立てる。朝風が吹き、
陽光が地平線から霧を貫いて斜めに差し込み、目に見える光の筋を作る。
3-8秒:タンチョウは水面を軽やかに跳ね、両足で交互に水を蹴り、
きらめく水しぶきを上げる。長い首を後ろへ反らせ、くちばしを空へ向ける。
やわらかく着地して翼をたたみ、立ち姿に戻り、優雅に頭をめぐらせて
あたりを見回し、澄んだ一声の長鳴きを響かせる。
グローバル:低いカメラ位置、跳躍時はわずかな手持ちフォロー。自然な被写界深度
——前景の葦はやわらかくぼけ、タンチョウはシャープ、背後の霧と朝日は
やわらかくぼける。自然環境音のみ:水音、力強い羽ばたき、鶴の鳴き声。
静謐で、幽玄で、美しく。

素材宣言は冒頭の数文に織り込まれ、一行のシーンサマリーがあり、秒数付きのビートが2つ、最後にカメラ・フォーカス・音を再確認するグローバルまとめ。本記事のすべてのプロンプトは、この骨格に別の衣装を着せたものです。

人物リアリズム公式

AI 動画の人物への最も多い不満——ろう人形のような「AI 顔」、そして複数人が双子のように似てしまう現象——の大半は、実はプロンプトの欠落が原因です。公式ガイドの解決策が7項目の公式。すべての項目を埋めてください。空欄にした項目こそ、モデルが勝手に創作する場所です。

人物 = [年齢 / 民族] + [肌の色と質感] + [顔の詳細]
     + [目 / 魂] + [髪] + [服装と素材] + [体型 / 雰囲気 / オーラ]
項目書くこと
年齢 / 民族正確な年齢、出身、顔のタイプ「22歳の東アジア人女性、古典的な趣のあるやわらかな映画顔」
肌の色と質感暖色/寒色トーン+具体的な色名+質感、必ず「リアルな微細な毛穴と肌の質感を保持」で締める「翡翠のような温かい透明感を宿す寒色系の白磁の肌、リアルな微細な毛穴と肌の質感を保持」
顔の詳細目の形・眉・鼻・唇・顎のラインから具体的に3〜4点「かすかに潤んだ縁を持つ切れ長のアーモンド形の目、小さくまっすぐな鼻筋、かすかな微笑みを浮かべたふっくらした唇、やわらかな顎のライン」
目 / 魂まなざしが伝えるもの——比喩とその奥の感情を添えて「深い情愛を宿したまなざし、春の水を湛えた泉のよう——優しさの中に一抹の名残惜しさ」
色+状態/質感+具体的な髪型+環境との相互作用「黒髪をゆるく古典的な低いシニヨンにまとめ、飾り気のない玉のかんざし一本で留める。ほつれ毛が微風に頬でそよぐ」
服装と素材シルエット+色+服の種類+素材と着用感「ミニマルな純白の交領の古風な衣、やわらかな光沢のあるシルク、襟元がわずかに開いている」
体型 / 雰囲気 / オーラ骨格/肩+構図+動作/視線+オーラを表す一語「ほっそりした体つき、薄い肩;胸から上のクローズアップ、視線はまっすぐレンズへ;優しく古典的なロマンスのオーラ」

このうち2つの項目が仕事の大半を担います。肌の質感は AI っぽさを消す鍵です——のっぺりして毛穴のない白い肌は一目で合成とわかるため、公式ガイドはすべての人物に「リアルな微細な毛穴と肌の質感を保持」というサフィックスを義務付けています(似合うならそばかすや無精ひげも追加)。は、顔が「ポーズを取る」のではなく「演技する」かを決めます:目の形を描写するだけでなく、感情を名指ししてください。

各項目にはそれぞれミニ公式があり、公式ガイドは項目ごとに3種類のアーキタイプの記入例を示しています。その幅を感じられるサンプラーがこちら:

項目アーキタイプ A——古典ロマンスアーキタイプ B——冷徹な貴族アーキタイプ C——生活感リアリズム
年齢 / 民族「22歳の東アジア人女性、古典的な趣のあるやわらかな映画顔」「25歳の英国人男性、痩身で知性の際立つ貴族顔」「26歳の黒人女性、彫刻的な黒真珠のスーパーモデル顔」
「翡翠の温かみが透ける寒色系の白磁、リアルな毛穴を保持」「陽に灼けた艶を帯びた暖色のハニートーン、鼻筋にかすかな本物のそばかす、毛穴を保持」「風雪を経たざらついた小麦色の肌、細かい乾燥じわ、開いた毛穴と無精ひげの痕跡を保持」
目 / 魂「春の水を湛えた泉のようなまなざし——優しさと名残惜しさ」「極度に冷静で虚ろな目、底の見えないブラックホールのよう——鋭く、圧迫感があり、かすかに危険」「散漫で光を失った目、視線は低くどこにも焦点を結ばない——深い疲労と人生への無感覚」
「黒髪の古典的な低いシニヨン、飾り気のない玉のかんざし、微風にそよぐほつれ毛」「鏡面のようなハイライトを持つ銀白のクロップドボブ、頭皮に沿ってエッジは剃刀のようにシャープ」「寝起きのようなボリュームのキャラメルブラウンのゆるい巻き髪、毛先が鎖骨に無造作にかかる」
体型 / オーラ「ほっそりした体つき、薄い肩;胸から上のクローズアップ;優しい古典ロマンスのオーラ」「骨太で厚い肩;ローアングルの全身ショット、半身で振り返る一瞥;歴戦の生存者の重厚な叙事詩的オーラ」「背が高くまっすぐ;顔の極端なクローズアップ、顔の半分は影の中;息の詰まるスリラー主役のオーラ」

列をまたいだ自由なミックスは大歓迎——規律は「どの列かを揃えること」ではなく「すべての行を埋めること」です。複数人のシーンでは、人物ごとに公式を一巡させ、アンカー(顔のタイプ、髪型、衣装の配色)に意図的な差をつけてください——それこそが Seedance 2.5 の「双子化対策」をあなたの味方にする方法です。

タイムスタンプ脚本術:時計で演出する

Seedance 2.5 の看板能力は、秒数に釘付けされた舞台指示に従うことです。基本単位はタイムスライス:

[開始秒 – 終了秒]  [段階名 / テーマ]
物理指示:画角 + 構図 + 正確な細部の動作
サブテキスト:なぜ——指示の背後にある感情またはカメラの意図

サブテキストの行は見た目以上に重要です:モデルに「なぜ」を伝えると(「彼女は責めているのではない——すでに答えを知っている問いの返事を待っている」)、物理指示の再現精度が目に見えて向上します。

スライスはグローバル設定ブロックで包み、スライス間で世界観が漂流しないようにします:

【グローバル設定】
環境と質感:時間 + 場所 + 雰囲気 + 「徹底した物理的リアリズムを厳守」
ビジュアルスタイル:フィルムルック / リアリズム / アニメ + 被写界深度 + ライティング
カメラ言語:画角 / 視点 + 詳細な描写
人物:ここに7項目の人物公式を貼る(または @画像参照)
演技の核:この作品全体で絶対に外せない一点
禁止事項:音 + 字幕 + 行動 + 崩れやすい既知のポイント

完全な実例を見てみましょう——私たちの Seedance 2.5 紹介ページの冒頭を飾る、公式の 30 秒ワンカットです:

30秒ワンカット

30秒ワンカット(氷河から深海の幻想へ)
 
【グローバル設定】
環境と質感:極地の氷河と深海。ナショナルジオグラフィック級の物理的
リアリズム——融氷水の屈折と水中の光の筋は実際の光学法則に従うこと。
ビジュアルスタイル:壮大な風景映画、8K、寒色パレット(アイスブルーから深海の紺碧へ)。
カメラ言語:全編を通して1本の滑らかでゆっくりとした荘厳なドローン前進
ショット。生硬なカットは一切禁止。
演技の核:人物主体なし——演じるのは風景そのもの、タイムラプスの光、
そして水面から水中への継ぎ目のないトランジション。
禁止事項:人間や乗り物の出現禁止(沈没船を除く)、水面通過時の画面の
ちらつき禁止、字幕禁止、内蔵 BGM 禁止。
 
【タイムスタンプ脚本】
[00:00–00:09] 壮麗な極地——カメラは巨大な青い氷河のクレバスの中を
前進滑空する。陽光が氷面を斜めに照らし、小さな氷塊が海へ剥がれ落ちる。
サブテキスト:純粋で荘厳な畏怖。
[00:10–00:15] タイムラプス——前進速度はそのままに、昼の光が5秒間で
紫の夕暮れを経てオーロラの夜へと回転する。
サブテキスト:氷の上を流れる歳月。トランジションへ向けて緊張を蓄える。
[00:16–00:21] ダイブ——カメラが下方へ傾き、水面を突き破って潜る。
気泡が一気に噴き上がり、やがて澄んだ深海の青、頭上には神々しい光の筋。
サブテキスト:全編随一の見せ場となるトランジション——着水の瞬間は
物理的な手応えを感じさせること。
[00:22–00:30] 沈没船——光の筋の中をさらに滑空し、砂の上の中世の
木造沈没船へ。半透明のクラゲが漂い過ぎる。フジツボに覆われた船首像で
静止して終わる。
サブテキスト:静寂と神秘で締めくくる。

00:16 のトランジションが、独自の物理描写と独自のサブテキストを持ってスライスの中に書き込まれていることに注目してください。次のセクションでは、このパターンを完全な体系へと一般化します。

人物とサウンドデザインを加える:舞踏会

同じ骨格は人間ドラマにもスケールします。公式の摂政時代舞踏会のケースには2つの要素が追加されています:グローバルブロックに貼り込まれた7項目の人物公式(主役ごとに1セット)、そして各スライス内のオーディオデザイン行——Seedance 2.5 は映像と音を同時生成するため、音楽もカメラと同じように演出します:

舞踏会のケース

【グローバル】19世紀初頭のイギリスの荘園の舞踏会場、巨大なクリスタル
シャンデリア、何百本もの蝋燭。BBC 時代劇のルック——温かいゴールド、
アイボリー、深い黒、高コントラストの蝋燭光、フィルムグレインの質感。
オーディオデザイン:全編クラシックのワルツ。「抑制された社交の環境音」
から「世界が剥がれ落ちた後の純粋な熱情」へと高まり、動作の拍に合わせる。
彼女:20歳のイギリス人女性、古典的な英国的骨格の顔……【7項目公式が続く】
彼:26歳のイギリス人男性、鋭く冷たい貴族の顔……【7項目公式が続く】
禁止事項:現代的な髪型やファスナー付きの服の禁止、現代照明の禁止、
生硬なジャンプカットの禁止、セリフの禁止、布が勝手に浮遊することの禁止、
群衆に同じ顔のクローンが現れることの禁止。
 
[00:00–00:06] ラックフォーカス+クレーンダウン。オーディオ:空間の
残響を伴うワルツにざわめく談笑。フォーカスが合った瞬間、談笑が引き、
旋律が研ぎ澄まされる。ハイアングル、画面はぼけている。前景には
シャンデリアのクリスタルがシャープに垂れ下がる——そこからフォーカスが
一気に階下の二人へ移り、カメラはクレーンで目線の高さまで降りる。
彼が手を差し出し、彼女は値踏みするように見上げる。
[00:07–00:13] 前景遮蔽トランジション。オーディオ:拍の頭で彼女の手が
彼の手に重なる。踊る一組がレンズをかすめて通り過ぎる際の、重いシルクの
「シュッ」という衣擦れ。白いスカートが画面を純白に拭い去り——晴れた
ときには、カメラはすでにワルツを踊る二人のフルショットの中にいる。
背景のダンサーたち:配置はばらけ、ドレスの色は多彩、髪も顔も全員違い、
揃いきらない自然なユニゾン。
[00:14–00:20] スローモーションのドリーイン。オーディオ:舞踏会の音が
「水中」のこもった響きへと排水されていき——張り詰めたチェロ一本と
心臓の鼓動のようなドラムだけが残る。カメラはフルショットから二人の顔の
クローズアップへと極端なスローモーションで押し込む。被写界深度が
崩壊し、群衆は温かいボケへと溶ける。彼の喉が動き、彼女の呼吸が速まる。
最後の鼓動でカットして黒、音楽は完全に停止。

(抜粋です——完全な人物ブロックは上記の7項目公式にそのまま従います。)3つのスライスがそれぞれ、1つのトランジション、1つのカメラ文法、1つのオーディオ状態を所有する。これが、プロンプトが撮影台本になった姿です。

アクション版:メカチェイス

アクションでも構造は同じ——ただしサブテキスト行は感情ではなく物理を語ります:

メカチェイス

【グローバル】2077年のサイバーパンクの海上大橋、土砂降りの雨、深い
冠水。徹底した物理的リアリズム——金属を打つ雨、タイヤの水しぶき、
炎の屈折は実際の物理法則に従うこと。ハード SF 映画のルック、
高コントラストのネオン(サイバーピンク/アイスブルー)、高速シャッター。
カメラ:超高速で追走するドローン POV、風の剪断による震えを伴う。
主体:銀と黒の流線型ヘビーインダストリアル・コンセプトのメカバイク、
排気管から淡い青のプラズマ炎を噴射。
禁止事項:走行中のメカの軟体的な歪み禁止(剛体金属のみ)、人間の出現
禁止、字幕禁止、内蔵 BGM 禁止。
 
[00:00–00:08] 全開走行。カメラは冠水した路面すれすれでバイクの後方に
張り付く。タイヤが数メートル級の水のカーテンを巻き上げ、プラズマの
テールが雨の中に長い光の軌跡を描く。
サブテキスト:純粋なスピード感——画面の主役は水、反射、炎の物理。
[00:09–00:16] 回避。カメラが瞬時に真上へ切り替わる。炎上する残骸が
道を塞ぐ。バイクは路面すれすれまで倒し込み、タイヤがオレンジの火花を
削り出しながら、瓦礫の間を一筆書きのタイトな S 字で縫っていく。
サブテキスト:高速下の荷重移動——グリップ、摩擦、火花。
[00:17–00:24] 空中変形。バイクは崩落した橋の断面から跳び、カメラも
共に跳んで周回する。滞空中にパネルが反転・再構築される——車輪は
スラスターへ折りたたまれ、四肢が展開——バイクから人型戦闘フレームへ。
サブテキスト:重工業のメカニズムの美学。精密に噛み合う部品、
麺のように柔らかい変形は絶対に不可。
[00:25–00:30] スーパーヒーロー着地。カメラは急降下してローアングルの
クローズアップへ。メカは片膝で着地し、路面が蜘蛛の巣状に砕け、衝撃波が
雨をリング状に吹き飛ばす。頭をもたげ、目が赤く点灯し、レンズを直視。
静止。
サブテキスト:質量と威圧——砕けた路面と吹き飛んだ雨で、そのトン数を
納得させる。

ミクロ演技:30秒の別れを5段階で

最も繊細な公式ケースにはアクションが一切ありません——別れを告げる女性のクローズアップ1つ、30秒、5つの感情段階。サブテキスト行が本当に仕事をしていることを最も明確に示す実例です:

[0–3秒]  問いかけ——彼女はレンズ(彼の POV)をまっすぐ見つめる。
まだ涙はなく、静かに沈んでいくような落ち着き。眉間がかすかに寄り、
唇が開く:「本当に行くの?」
サブテキスト:彼女は責めているのではない——すでに答えを知っている
問いの返事を待っている。
[3–10秒] 受け入れ——視線が彼の顔から外れ、何もない空間へ漂う。
まぶたが下がる。短い笑みが一度浮かんで消える。小鼻が引き締まり、
抑えた息を一つ。胸が一度上下する。
サブテキスト:その笑みは自嘲。その呼吸は悲しみを呑み込む仕草。
[11–17秒] 記憶に刻む——視線が戻り、彼の顔の上をゆっくりとなぞる。
目の縁はもう赤く、涙は堪えられている。0.5秒の完全な静止。唇が一度
動いてから閉じ、顎が引き締まり、喉が動く。
サブテキスト:さよならを言っているのではない——この顔を記憶に
刻み付けている。
[18–23秒] 嘆息——目を伏せ、ここで初めて一粒の涙が落ち、襟元に着地
する。彼女はそれを拭わない。顔を上げたとき、眉間の結び目がゆっくりと
ほどけ、ほとんど見えないほど小さく首を振る。
サブテキスト:咎める気持ちは深い悔恨に変わった——「私たちは
うまくいけたはずなのに」。
[24–29秒] 手放す——極端なクローズアップ。彼女は軽くやわらかな笑みを
作り上げる。それが口元に届いた瞬間、二粒目の涙が鼻筋を横切る。
かろうじて保った声で:「行って」。笑みはそのまま、涙は流れ続け、
目は最後までレンズから離れない。
サブテキスト:崩壊はしない——抑制こそが演技。

すべての段階が「物理指示+なぜ」でできています。サブテキスト行を削ると、同じ動作が空虚に演じられる——一度は自分で走らせてみる価値のある対照実験です。

12種トランジション早見表

Seedance 2.5 の映像内のカットは、編集するものではなく「書く」ものです。タイムスタンプ脚本の任意のカットポイントに、3行のトランジション公式を差し込みます:

1. このカットで「<トランジション種類>」トランジションを使用(生硬な
   カット禁止、物体が突然出現することの禁止)。
2. <画面 A が画面 B へどう受け渡されるか——下表を参照>
3. シーンの切り替えは自然でなければならない。(任意で:かつ画角を
   X から Y へ変更する。例:クローズアップからミディアムへ。)

2行目を種類ごとに入れ替えます:

トランジション何か向いている用途コピーする2行目
ナチュラルカット呼吸の余白のあるクリーンな切り替え——ジャンプカット対策ほとんどの物語的カット「カメラの呼吸感とペースを保ち、画面 A が画面 B へ自然に受け渡されるだけの時間を確保する。」
フェード黒(または白)を経由オープニング、エンディング、「翌日」「画面 A が徐々に暗転して完全な黒(または白)になり、そこから画面 B がゆっくり浮かび上がって明るくなる。」
ディゾルブA と B が短く重なる回想、夢、やわらかな時の経過「画面 A がゆっくり透明になると同時に画面 B が現れる——1〜2秒のやわらかなオーバーラップ。」
ホワイト/ブラックフラッシュ一瞬の白または黒の閃光ビートの落ち、銃声、シャッターの瞬間「画面が一瞬白く爆発する(または黒へ急転する)。直後に次の画面へハードカットする。」
ワイプB が引き戸のように A を押し出すレトロなルック、明確な場所移動「画面 B が引き戸のように左(または右/上/下)からスライドして入り、画面 A を拭い去る。」
マスクトランジション何かが画面を黒く塞ぎ、開けると B空間の横断——壁越し、鏡越し、通過する物体「カメラが前進し、[物体——木、通行人の背中など] が画面を完全に塞いで黒になる。カメラは暗闇を通り抜け、まったく新しいシーンへと開ける。」
マッチカットA の最後の形が B の最初の形になるモンタージュの詩情——月がラテアートに「形や色の類似性を利用してシームレスに受け渡す:画面 A の最後の丸い月が、画面 B の冒頭の丸い [物体] になる。」
ホイップパンカメラが横へ振り抜き、B が同じ勢いで到着アクション、パルクール、旅 Vlog「カメラがシーン A から左(または右)へ激しく振り抜かれ、強いモーションブラーに入る。シーン B が同じ方向と勢いに乗って入ってきて、静止する。」
アクションリレー動作がフレーム A を出てフレーム B に着地着せ替え動画、場所間ジャンプ「シーン A で被写体が跳び上がってフレームの外へ。シーン B では落下姿勢のまま上からフレームに落ちてくる——背景は切り替わっている。」
ズームスルーディテールへ押し込み、それが次の世界になるスケールジャンプ——瞳孔、鍵穴、世界の中の世界「カメラが画面 A のあるディテール(例:瞳孔)を画面いっぱいになるまで拡大し、その内部で画面が展開してシーン B になる。」
水墨トランジション画面が水に落ちた墨のように滲んで散る国風・伝統モチーフ、遠い記憶「画面 A が水に落とした濃い墨のように滲んで散っていき、広がる墨の中から画面 B が浮かび上がる。」
モデルにおまかせSeedance に選ばせる気分はわかるが仕組みが決めきれないとき「[ナチュラルカット/マスク/水墨/マッチカット] の中から、この作品に最もふさわしいトランジションを選択せよ。」

どのレシピも2つのガード節——生硬なカット禁止、物体が突然出現することの禁止——を保持しています。画面を実際に安定させているのはこの2つだからです。そして受け渡しの物体が重要なとき(どの葉か、誰の背中か)は名指ししてください:「普通の大きさの落ち葉が1枚レンズへ漂ってきて画面を塞ぐ」は、「何かが画面を塞ぐ」に必ず勝ちます。

トランジションを物語に書き込む

2行目にあなた自身のシーンが載ったとき、レシピは本当に生きてきます。公式ガイドは同じ昔話(孟母三遷)を複数のトランジションで走らせています——テンプレートが物語を吸収する様子を見てください:

ホワイトフラッシュ——孟母は息子が物売りの呼び声を真似ているのを見て、
手にした織機の杼を怒りに任せて叩き割る。画面が激しい白閃光で爆発し、
スマッシュカットで次の画面へ:荷を満載した牛車がぬかるんだ道を
揺れながら疾走する(断固たる二度目の引っ越し)。
 
マスクトランジション——カメラは進む牛車を追って暗く狭い路地へ入る。
壁がレンズを呑み込み、画面は完全な黒に。カメラは暗闇を通り抜け、
そのまま新しいシーンへと開ける:明るく広々とした学問所の講堂。
 
マッチカット——ショット A の最後のフレームは市場の物売りの手の中の
丸い銅銭。カメラが銅銭へと押し込み、それが学問所の先生の手にある
同じく丸い戒尺の先端へとシームレスに変わる。

3行の骨格は毎回同じ——あなたのものは真ん中の1行だけです。

卒業制作:5つのショット、5種のトランジション

最も学びの多い公式ケースは、すべてのカットが異なるトランジションで書かれた 30 秒の武侠短編です。各トランジションはそれぞれのスライスに書き込まれています。抜粋:

【グローバル】深夜、竹林の中の宿。最高級の国風アニメルック(2.5D)、
水墨のエッジ、冷たい月光と温かい燭光の対比。22歳の剣士、鋭い眉、
高い位置のポニーテール、黒縁の白い装束、卓上に黒鞘の剣。
禁止事項:3D 的なてかり禁止、戦闘中のめり込み禁止、字幕禁止。
水墨エフェクトは25秒の「カチッ」という音の後にのみ出現可——それより
前は禁止。月が完全に消えきる前に酒碗が現れることの禁止。
 
[00:00–00:04] マッチカット——満月が画面中央を占める。月が暗く
薄れていくのに合わせ、まったく同じ丸さの酒碗(卓上の真俯瞰)がその
位置に浮かび上がって置き換わる。碗の酒に月光がきらめく。
[00:05–00:10] ズームスルー——彼の目つきが鋭くなる。カメラは瞳孔が
画面いっぱいになるまで潜り込み、その中に映り込みが展開する:竹林の
梢から刃を先にして落下してくる刺客。
[00:11–00:18] 引き+ホイップパン——カメラは抜刀する腕とともに右へ
激しく振り抜かれ、画面全体がモーションブラーに。ブラーの中から、
空中で剣と短刀が激突し、オレンジの火花が弾ける。
[00:19–00:24] マスク——斬り合いの気流が竹の葉の壁を巻き上げる。
巨大な一葉がレンズを横切り、画面は黒に。葉が流れ去ると:地上の
目線の高さ、背景では刺客が力なく落下し、前景では剣士がカメラに背を
向け、静かに剣を鞘へ納めている。
[00:25–00:30] 水墨——剣が鞘に収まる「カチッ」という音とともに、
シーン全体が白黒の墨となって滲み、散っていく。画面は潑墨山水として
静止する。終わり。

グローバルブロックのネガティブ指示がトランジションそのものを縛っていることに注目してください(「水墨はカチッという音の後にのみ」「月が消えきる前に碗は出現禁止」)——エフェクトに順序のガードレールをかけるのは、「字幕禁止」で内容を守るのと同じ理屈です。トランジションが早撃ちしうるなら、先回りして禁止しましょう。

編集プロンプト:一箇所だけ変えて、他はそのまま

Seedance 2.5 の指示型編集はシンプルな文法に反応します——まず対象をロックし、次に変更を命じる:

[変更する対象そのもの] + [何に変わるか / どう変わるか]
+ 任意で [発効タイミング(タイムスタンプ)]

確実に効く動詞:変更する / 置き換える / 〜にする追加する削除する / 取り除く。範囲を示す言葉が重要です——「ズボンを黒に変更、映像全体で、一貫性を保って」と書くことで、半分だけ編集されたクリップを防げます。

編集前

編集プロンプト1回の後

より重い編集——グリーンスクリーン置換、BGM 分離、視点変更——にも同じ文法が通用します。Pixo で現在使える機能は Seedance 2.5 紹介ページのスマート編集セクションをご覧ください。

参照素材のスイートスポット

プロンプトと参照素材は一蓮托生なので、ガイドのベストプラクティス範囲を押さえておきましょう:被写体画像は 1〜8 枚(被写体が5体を超える場合は単一視点の画像が最も安定——コラージュではなく個別のショットをアップロード)、被写体クリップは 5〜10 秒、編集時は元動画を 20 秒未満に抑え、参照画像は 1〜5 枚。それ以上も許容されますが、リトライ回数は増えると考えてください。

モデル選びで迷っているなら:Seedance 2.5 は現在、生の制御力で頭一つ抜けています——このガイド全体がその制御力を搾り取る話です。一方 MiniMax H3 はその一部を手放す代わりに、大幅に低いコストとオープンウェイトを手に入れています。作る映像が違えば、選ぶモデルも違います。

実践してみる

公式を体に入れる最速の方法は、実際に走らせることです。早見表からトランジションを1つ選び、それを軸に3スライスのタイムスタンプ脚本を書いて生成する——30秒・720p、Playground からそのまま。

Pixo で実行する

  1. pixo.video で登録する——新規アカウントには 200 個の無料クレジットが付きます。
  2. Playground を開き、モデルに Seedance 2.5 を選択する。
  3. 本ガイドの任意のプロンプトを貼り付け、参照ファイルを添付して生成する——最長 30 秒・720p。

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