Промпты MiniMax H3·Промпты для AI-видео·Промпты Hailuo·Библиотека промптов·

Промпты для MiniMax H3: 20 рабочих примеров

20 готовых промптов для MiniMax H3 — бренд-фильмы, продуктовые ролики, драма, анимация и аудио-сцены — с набором референсов и разбором, почему он работает.

Промпты для MiniMax H3: 20 рабочих примеров

MiniMax H3 вознаграждает особую манеру письма — референсные файлы с названными задачами, действие, описанное в том порядке, в каком его видит камера, реплики, выписанные дословно. Базовую грамматику мы разобрали в гайде по промптам H3; эта страница — вторая половина: библиотека, из которой можно копировать. Двадцать промптов в шести жанрах, каждый — со своим набором референсов и однострочной заметкой о том, почему он устроен именно так.

Все они следуют официальной формуле из мануала MiniMax; каждый промпт адаптирует один из показательных сценариев самого мануала и показан вместе с официальным клипом — а там, где кейс их использует, и с референсными файлами. Замените части в квадратных скобках на свой субъект, структуру сохраните. Всё, что здесь есть, запускается в Playground от Pixo с длительностью 4–15 секунд, в 768p или 2K.

Формула в одну строку: [заметки о референсах: номер файла + задача] + [основная идея] + [что видит камера, по порядку] — и non-narrative music: N/A в конце, если музыку вы наложите сами.


Кинематографика (4)

1. Добавить актёра в готовую съёмкуреференс: ваш исходный клип; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Исходный клип (два астронавта)

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Добавь в левую часть кадра ещё одного человека в такой же командной форме,
движения синхронизированы с остальными.

Почему: одна строка — и H3 вписывает нового члена команды в готовую съёмку: походка, свет и скафандр совпадают. Монтажный стек в самом экономном виде.

2. Бит из sci-fi трейлерабез референсов; адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Референс атмосферы и стиля
Референс атмосферы и стиля
Референс персонажа
Референс персонажа

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Стиль эпического sci-fi трейлера, 16:9, плотный кинематографичный грейдинг.
Кадр 1, общий план: колоссальный заброшенный корабль дрейфует мимо планеты
с кольцами, огни на корпусе мерцают. Резкая склейка в чёрный. Кадр 2, крупный
план: иней ползёт по стеклу кокпита изнутри. Низкий мужской голос произносит:
«Звёзды слушали». Титульная карточка проявляется на чёрном: [ВАШЕ НАЗВАНИЕ],
металлическая антиква, один глубокий удар баса. Подо всем — медленные
тревожные струнные.

Почему: склейки через чёрный кадр и титульная карточка внутри одной генерации — H3 нативно умеет упаковку трейлера.

3. Однокадровый макро-морфингреференсы: два изображения текстур; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Макротекстура (кофе)
Макротекстура (кофе)
Цель перехода из макро в пейзаж (дюны)
Цель перехода из макро в пейзаж (дюны)

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

@Image 1: быстрый наезд на поверхность капучино — пузырьки пены, частицы
какао, текстура тёмной жидкости заполняет кадр. Настоящее макро-ощущение,
бритвенно-тонкая глубина резкости, мелкая пудра оседает в контровом свете.
В момент, когда зерно кофе, вздутия и рябь пены максимально напоминают
гребни дюн, выветренную текстуру и летящий песок из @Image 2, бесшовно
трансформируйся в пустыню — без трещины, без чёрного кадра, без жёсткой
склейки, без видимого эффекта — и продолжай движение вперёд, раскрывая
полный пейзаж дюн из @Image 2. Один непрерывный дубль, без сшивки. Тихо,
реально, сдержанно: один гранулярный материал переходит из микромира кофе
в макромир пустыни.

Почему: однокадровость закреплена дважды («один непрерывный дубль», «без сшивки»), а морфинг привязан к моменту визуального сходства — именно это делает шов невидимым.

4. Переписать реплику, сохранить дубльреференсы: ваш клип + новая реплика в аудио; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Исходный дубль (оригинальная реплика)
Новая реплика (аудио)

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Возьми Video 1. Замени реплику, которую произносит женщина, — «Мы не можем
быть вместе. Не то чтобы я тебя не люблю — мы просто не дойдём до конца», —
на реплику из Audio 1: «Не уходи, ладно? В этот раз давай не отпускать друг
друга». Слегка скорректируй её игру под новое прочтение.

Почему: дубль сохраняется, реплика меняется, а игра сдвигается вместе с ней — цитируйте старую реплику дословно, чтобы модель точно знала, что заменять.

Бренд и TVC (3)

5. Продуктовый ролик в стиле трейлерареференсы: фото продукта, логотип

Пример из мануала в том же регистре

Image 1 фиксирует форму, материал и логотип продукта: [ваш продукт]. Image 2 —
логотип бренда, точный знак. Темп трейлера с быстрыми вспышками чёрных кадров
между шотами. Кадр 1: ночное городское боке, продукт ловит полосу неонового
света. Кадр 2: продукт вращается на чёрном стекле, макропроход по деталям.
Финальный кадр: логотип из Image 2 проявляется на чёрном с глубоким ударом
баса. Низкий голос произносит: «[Ваш слоган.]»

Почему: два зафиксированных референса с разными задачами — продукт несёт кадры, логотип владеет финальной карточкой.

6. Фэшн-кампанияреференсы: фото модели, фото вещи/сумки; адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Референс настроения и киноплёнки
Референс настроения и киноплёнки
Референс персонажа
Референс персонажа
Референс продукта (сумка)
Референс продукта (сумка)
Референс логотипа бренда
Референс логотипа бренда

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Image 1 фиксирует лицо модели. Image 2 фиксирует форму сумки, текстуру кожи
и фурнитуру. Фэшн-кампания 16:9, пустынное шоссе в золотой час, сдержанный
холодный грейдинг. Общий план: модель стоит у винтажного автомобиля, пальто
колышется на ветру. Склейка, средний план: она берёт сумку с сиденья и
оборачивается. Склейка, деталь: застёжка сумки ловит солнце. Ткань на ветру,
один хлопок автомобильной двери. Non-narrative music: N/A.

Почему: фиксация лица + фиксация продукта в одном промпте — это и есть паттерн кампейн-фильма: в каждой склейке участвует один из двух референсов.

7. Бренд-фильм с биноклемреференсы: четыре ключевых кадра; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Ключевой кадр 1 — уличная инсталляция
Ключевой кадр 1 — уличная инсталляция
Ключевой кадр 2 — смотровая на крыше
Ключевой кадр 2 — смотровая на крыше
Ключевой кадр 3 — тканевый баннер
Ключевой кадр 3 — тканевый баннер
Ключевой кадр 4 — кампейн-портрет
Ключевой кадр 4 — кампейн-портрет

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Images 1-4 — последовательные ключевые кадры, увиденные через старый бинокль,
выискивающий инсталляцию [БРЕНД]. Начни с расфокусированной ручной тряски,
затем быстрый перевод фокуса на Image 1. Между изображениями — панорамы
биноклем: рывок, размытие движения, оптический смаз, мерцание экспозиции —
переключение в момент максимального размытия и резкий возврат в фокус.
Всю дорогу — неподвижная маска двойного круга линз (чёрная растушёванная
виньетка, размер и положение абсолютно постоянны); движется только вид
внутри. Image 2: ткань идёт рябью на ветру, надпись [БРЕНД] остаётся
читаемой. Image 3: прохожая идёт и оборачивается, как в фэшн-репортаже.
Image 4: она поправляет очки, подбородок слегка приподнят — спокойная,
расслабленная кампейн-подача. Красные подписи в стиле печатной машинки
загружаются вместе с фокусом, проявляясь за 0.3-0.5 с, и уносятся размытием
перед каждым переключением. Плёночная текстура 35 мм в духе подглядывающей
линзы Уэса Андерсона — лёгкое зерно, мягкое свечение светов, сдержанный
цвет, красные текстовые акценты. Никаких новых людей, машин, зданий или
логотипов; сохрани базовую композицию каждого изображения и айдентику
[БРЕНД] без изменений.

Почему: маска и есть бренд-приём: зафиксированная виньетка двойного круга («абсолютно постоянны») превращает четыре статичных кадра в один непрерывный вуайеристский фильм.

E-commerce (3)

8. Монтаж под ритм референсареференсы: шесть стилов + видео-референс ритма; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Стил 1
Стил 1
Стил 2
Стил 2
Стил 3
Стил 3
Стил 4
Стил 4
Стил 5
Стил 5
Стил 6
Стил 6
Видео-референс ритма

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Images 1-6, смонтируй строго по ритму кадров, стилю переходов и музыке
референсного Video 1.

Почему: противоположность всем остальным промптам здесь — одна строка текста, шесть стилов, а всю режиссуру несёт референсное видео. Темп, склейки и музыка наследуются, а не описываются. Подставьте свои продуктовые стилы — и получите мгновенный ролик.

9. Один SKU, три сценыреференс: фото продукта; адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Спецификация продукта
Спецификация продукта
Фото продукта
Фото продукта

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Image 1 фиксирует форму, материал и логотип продукта: [ваш продукт]. 16:9,
ролик из трёх сцен с чистыми жёсткими склейками. Сцена 1: продукт на скамье
в спортзале в утреннем свете. Сцена 2: тот же продукт в подстаканнике
автомобиля, мимо проплывает городское боке. Сцена 3: тот же продукт на
офисном столе, свет позднего дня. Форма, материал и логотип остаются
идентичными в каждой сцене. Эмбиент следует за каждой локацией.
Non-narrative music: N/A.

Почему: демонстрация нулевого дрейфа из мануала в роли рекламного креатива — повторите фиксацию («остаются идентичными») внутри текста действия.

10. Кухонная сцена с переносом действияреференсы: фото ваших актёров + клип-референс действия; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Референс актёров и сцены
Референс актёров и сцены
Референс действия и актёрской игры

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Персонажи из Image 1 строго следуют действиям, выражениям лиц и актёрским
битам входного Video 1: мужчина у раковины справа в кадре передаёт вымытую
тарелку женщине слева, затем разворачивается и правой рукой брызгает в неё
пеной от средства для посуды. Опешив, она отвечает тем же — двое весело
закидывают друг друга пеной и уворачиваются, громко смеясь.

Почему: энергия стокового клипа, но ваши актёры: референсный клип даёт хореографию и комедийный тайминг, Image 1 — тех, кто на самом деле в кадре.

Pixo

Создавайте ИИ-видео с Pixo

Превратите идею в видео, готовое к публикации. Достаточно одного предложения.

Драма (4)

11. Сцена с контрактом в пентхаусереференсы: фото двух главных героев

Референсные файлы примера

Референс персонажа (сын)
Референс персонажа (сын)
Референс персонажа (мать)
Референс персонажа (мать)

Пример из мануала в том же регистре

Image 1 фиксирует лицо главной героини. Image 2 фиксирует лицо главного героя.
Вертикальная драма 9:16, глянцевый пентхаус ночью. Склейка 1, средний план:
она подписывает документ, руки дрожат. Склейка 2, через плечо: он наблюдает
от окна. Склейка 3, крупный план: она говорит: «Теперь у тебя есть всё, чего
ты хотел». Склейка 4, крупный план на нём: «Не всё. Пока». Стоп-кадр на его
глазах. Тревожные струнные под диалогом, гул города.

Почему: четыре склейки, два зафиксированных лица, клиффхэнгер на произнесённой реплике — хук-паттерн вертикальной драмы. (Полный плейбук: AI-короткая драма.)

12. Готическое признание в коридоререференсы: фото двух главных героев; адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Референс персонажей (главные герои)
Референс персонажей (главные герои)
Референс сцены (замок)
Референс сцены (замок)

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Image 1 фиксирует лицо главной героини. Image 2 фиксирует лицо главного героя.
Готический романс 9:16, коридор поместья при свечах, лунный свет сквозь
высокие окна. Общий план: она пятится по коридору. Крупный план: его лицо
наполовину в тени — «Тебе не стоило идти за мной». Вставка: его рука
упирается в стену рядом с её головой. Сверхкрупный план, её глаза: «Я знаю,
кто ты». Жёсткая склейка в чёрный на последнем слове. Только трепет свечей
и ветер.

Почему: нарастающая крупность планов и уход в чёрный на реплике — фирменный регистр вампирского тизера из самого мануала.

13. PV персонажа романтической игрыреференсы: раскадровка + лист персонажа; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Сетка раскадровки
Сетка раскадровки
Лист персонажа (turnaround)
Лист персонажа (turnaround)

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Сделай PV главного героя романтической игры. Используй Image 2 как строгий
референс идентичности: сохрани то же лицо, причёску, пропорции тела, дизайн
костюма, детализацию материалов и финиш в стиле CG для дейтинг-симов на всём
протяжении. Следуй сетке раскадровки из Image 1 в последовательности кадров:
ночная индустриальная улица, крупные планы рук, сверхкрупный план глаза
и финальное движение руки к камере.

Почему: лист-turnaround — сильнейшая фиксация идентичности из существующих: фас/профиль/спина в одном изображении бьют любое словесное описание лица.

14. Передача письма в усяреференсы: фото двух главных героев; адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Референс персонажа
Референс персонажа
Референс персонажа
Референс персонажа

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Image 1 фиксирует лицо главной героини. Image 2 фиксирует лицо главного героя.
9:16, ночной бамбуковый лес в тумане, холодный лунный свет, стилистика уся.
Общий план: две фигуры в плащах встречаются на узкой тропе, фонари
покачиваются. Средний план: она передаёт запечатанное письмо — «Сожги, как
прочтёшь». Крупный план: он вместо этого ломает печать, поднимая глаза на
неё. Реакция крупным планом: её самообладание даёт трещину на один кадр.
Оборвать на полувдохе. Ночные насекомые, ветер в бамбуке.

Почему: драма, движимая реквизитом, переживает локализацию — письмо несёт сюжет, даже если вы перепишете реплики.

Анимация и стиль (3)

15. Пластилиновая погонябез референсов; адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Стилевое изображение (пластилиновый лис)
Стилевое изображение (пластилиновый лис)

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Рукодельная кукольная пластилиновая анимация, видимые отпечатки пальцев на
пластилине, глубина резкости миниатюрного макета. Пластилиновый лис несётся
через пластилиновый лес, в слоу-мо прыгает с края обрыва — пластилиновые
уши и шарф развеваются — и, приземлившись, кубарем влетает в кучу
пластилиновых листьев. Лёгкая покадровость стоп-моушена на всём протяжении.
Игривая музыка деревянных духовых.

Почему: стиль продают названные артефакты техники (отпечатки пальцев, покадровость) — а не одно лишь имя стиля.

16. Воксельная конверсия улицыреференсы: ваша съёмка + стилевое изображение; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Исходная съёмка
Видео-референс эффекта
Референс воксельного стиля
Референс воксельного стиля

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Video 1 даёт сцену, композицию и всё движение. Image 1 даёт стиль воксельных
блоков. Преврати в воксельные версии только автомобили и деревья; здания,
дорога и пешеходы остаются фотографическими. Каждый автомобиль сохраняет
свою точную исходную траекторию; тени согласованы с исходной съёмкой.
Сохрани исходное движение камеры.

Почему: точечный перенос стиля — технике посвящён отдельный гайд по переносу стиля в AI-видео.

17. Титры в стиле джаз-криминального анимереференсы: шесть стилевых кадров; адаптация примера из мануала

Референсные файлы примера

Стилевой кадр — титр с винилом
Стилевой кадр — титр с винилом
Стилевой кадр — заголовок на сплит-скрине
Стилевой кадр — заголовок на сплит-скрине
Стилевой кадр — комиксовая погоня
Стилевой кадр — комиксовая погоня
Стилевой кадр — доска улик
Стилевой кадр — доска улик
Стилевой кадр — сплит с мостом
Стилевой кадр — сплит с мостом
Стилевой кадр — финал
Стилевой кадр — финал

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

15-секундные титры 16:9 для лёгкого криминально-джазового фильма. Визуальный
язык строго из референсных кадров: титры ретро-японского аниме, жёсткие
силуэты, панели комикс-коллажа, асимметричные сплит-скрины, смелые
геометрические цветовые блоки, английские титры с редкими акцентами катаканы.
Настроение: 60% саспенса, 40% джаза — загадочно, круто, в духе городского
криминала; никогда не хоррор, никогда не весёлый джазовый клип. Энергия
моушен-графики и коллажа: сначала прорисовываются чёрные контуры, врезаются
границы сплит-скринов, цветовые блоки и панели вклеиваются одна за другой;
силуэты, крупные планы реквизита и титры скользят, выскакивают и открываются
масками под барабанный бит. Каждый титр появляется ровно один раз — без
повторов имён, без повторов ролей. Переходы: маски виниловых кругов,
вертикальные шторки автомобильных дверей, длиннотеневые проходы по экрану,
склейки красной линией, маски гигантских букв, пересборки сплит-кадров,
жёсткие врезки цветовых блоков — всё в бит; никаких мягких наплывов, никаких
текучих морфов. BGM: оригинальный 15-секундный трек — тянущийся низкий гул
и тревожное пиццикато переходят в низкий барабанный грув на 3 с, джазовый
бас на 6 с, короткий саксофонный рифф на 10 с и тревожный аккордовый удар,
замораживающий последние две секунды.

Почему: стилизацию здесь делают негативные ограничения — «никогда не хоррор, никогда не весёлый джазовый клип» и «каждый титр ровно один раз» отсекают два классических режима отказа AI-титров.

Аудио-управляемые (3)

18. Танцевальный монтаж под битреференсы: фото танцора, музыкальный трек (+ опционально клип движения); адаптация сценария из мануала

Референсные файлы примера

Референс персонажа
Референс персонажа
Референс персонажа
Референс персонажа
Видео-референс движения

Пример из мануала, который адаптирует этот промпт

Image 1 фиксирует лицо и костюм танцовщицы. Audio 1 задаёт ритм — монтируй
и двигай под его биты. 9:16, крыша в сумерках, гирлянды практических огней.
Танцовщица исполняет резкие изоляции; камера переключается между общим
планом и деталями (руки, работа ног) точно на сильные доли трека. Акценты
движения ложатся в бит на всём протяжении.

Почему: задача аудиофайла названа явно («задаёт ритм — монтируй под биты»), а именно для этого аудио-референсы и нужны.

19. Дикторская начитка с клоном голосареференсы: портрет + образец голоса

Референсные файлы примера

Образец тембра голоса
Исходное видео персонажа

Пример клонирования голоса из мануала

Image 1 фиксирует лицо говорящего. Audio 1 даёт тембр голоса для клонирования.
16:9, тёплый кабинет, вечерний свет лампы. Говорящий сидит лицом к камере,
руки сложены, и произносит клонированным голосом: «[Ваше сообщение в 2–3
предложения.]» Естественный липсинк, лёгкая жестикуляция на акцентах. Тихий
тон комнаты. Non-narrative music: N/A.

Почему: клонированию голоса нужны оба якоря — лицо для синхронизации и образец для клона. Помните: аудио никогда не ходит в одиночку — оно должно сопровождать изображение или видео.

20. Тишина как саунд-дизайнбез референсов

Референсные файлы примера

Референс персонажа (главный герой)
Референс персонажа (главный герой)
Референс сцены (лаундж с красным бархатом)
Референс сцены (лаундж с красным бархатом)

Пример из мануала в том же регистре

16:9, ультратихий реализм. Читальный зал библиотеки перед закрытием.
Библиотекарь идёт вдоль прохода, толкая тележку; одна книга встаёт на полку
с мягким глухим стуком; она щёлкает выключателем последней зелёной настольной
лампы. Сцену несёт звук: колёса тележки по дереву, оседающие страницы,
щелчок лампы, затем почти тишина с тоном комнаты. Без диалогов.
Non-narrative music: N/A.

Почему: стресс-тест, который стоит сохранить — если ваш саунд-дизайн читается настолько точно, формула усвоена.


Четыре способа испортить промпт

  1. Референс без задачи. Загрузка файлов без строки «Image 1 фиксирует…» оставляет модель гадать, какой файл за что отвечает. Каждый референс получает нумерованную задачу.
  2. Пересказанный диалог. «Она говорит что-то утешительное» генерирует кашу. Пишите точную реплику в кавычках.
  3. Метафора вместо действия. «Буря эмоций» не снимается; «её руки дрожат, когда она подписывает» — снимается. Описывайте то, что видит камера.
  4. Формат, выбранный слишком поздно. Соотношение сторон задаётся в промпте (9:16 / 3:4 / 1:1 / 4:3 / 16:9) — компонуйте под кадр, который выпустите, и не рассчитывайте на кроп.

Запустите их

MiniMax H3 доступна в Playground от Pixo: Video → MiniMax H3, вставьте промпт, прикрепите его референсы (нумеруются в порядке загрузки), выберите формат в 768p или 2K — и генерируйте шоты длиной 4–15 секунд с экспортом без вотермарки. Грамматика, стоящая за этими промптами, — в гайде по промптам H3; жанровые разборы — в гайдах по e-commerce, нативному звуку, короткой драме и переносу стиля: каждый разворачивает один раздел этой библиотеки.

Часто задаваемые вопросы

Как написать хороший промпт для MiniMax H3?

Следуйте официальной формуле из трёх частей: заметки о референсах (номер и задача каждого файла), основная идея (субъект, место, настроение) и видимое действие, описанное по порядку. Пишите реплики дословно, называйте крупность плана на склейках и заканчивайте строкой «non-narrative music: N/A», если музыка не нужна.

Как работают референсные файлы в промптах?

Файлы нумеруются в порядке загрузки — Image 1, Video 1, Audio 1 — и вы обращаетесь к ним по номеру, явно называя задачу: «Image 1 фиксирует лицо, Video 1 задаёт движение, Audio 1 определяет темп». До 12 файлов на промпт: 9 изображений, 3 видеоклипа, 3 аудиодорожки.

Работают ли эти промпты без референсных файлов?

Большинство — да: чисто текстовые промпты полностью поддерживаются, и примерно половина промптов здесь запускается без загрузок. Промптам, которые фиксируют лицо, продукт или движение, нужны их референсные файлы; для каждого промпта указан его набор.

Это официальные промпты MiniMax?

Они написаны по формуле промптов из официального мануала, и каждый адаптирует сценарий из собственного набора примеров мануала. Ни один не является дословным текстом мануала — это готовые к работе промпты, которые можно вставить и отредактировать.

Где можно запустить эти промпты?

MiniMax H3 доступна в Playground от Pixo: выберите Video → MiniMax H3, вставьте промпт, добавьте его референсные файлы, выберите соотношение сторон и 768p или 2K — и генерируйте шоты длиной 4–15 секунд. Новые пользователи получают 200 бесплатных кредитов при регистрации, а на тарифы сейчас скидки до 55%.


MiniMax H3 уже доступна в Playground от Pixo — вставьте любой промпт выше и генерируйте шоты длиной 4–15 секунд в 768p или 2K. Зарегистрируйтесь сейчас — новые пользователи получают 200 бесплатных кредитов при регистрации, а на тарифы сейчас скидки до 55%.

От идеи до готового видео.
За один разговор.

Начать создавать

Банковская карта не нужна • 200 бесплатных кредитов

Похожие статьи

Гайд по промптам Wan 3.0: шесть официальных формул, от одной строки до многокадрового сценария

Гайд по промптам Wan 3.0: шесть официальных формул, от одной строки до многокадрового сценария

Официальная методика промптинга Wan 3.0 в сжатом виде: шесть формул из руководства для авторов от Alibaba — базовая, продвинутая, первый/последний кадр, звук, референсы и мультикадр — каждая с готовым промптом и роликом, который из него вышел.

Wan 3.0 · Гайд по промптам · Генератор AI-видео · Промпты для AI-видео

Промпты MiniMax H3: официальная формула и режимы

Промпты MiniMax H3: официальная формула и режимы

Рабочие промпты для MiniMax H3: официальная формула из трёх блоков, референсы @file, все три режима генерации и шесть ошибок, которые портят результат.

MiniMax H3 · Гайд по промптам · Промпты для AI-видео · Hailuo 3.0

AI-видео с открытым кодом на GitHub: обзор 50+ пайплайнов (2026)

AI-видео с открытым кодом на GitHub: обзор 50+ пайплайнов (2026)

Мы изучили 50+ open source AI-видео пайплайнов на GitHub — скиллы агентов, платформы «всё в одном», режиссёрские холсты — и одна архитектура побеждает.

AI Video · Открытый исходный код · AI Video Agent · GitHub · Сравнение