Kling 4 提示词指南:全能参考、关键帧、音频与编辑
学习 Kling 4 文生视频、全能参考、关键帧、多镜头叙事、原生音频与定向视频编辑的提示词写法,附可直接复制的完整示例。

Kling 4 既能从一个简短想法开始,也能处理接近正式制作需求的创作说明。合适的提示词取决于你需要什么控制,而不是写了多少字:你是在探索概念、保持角色一致、跟随参考动作、锁定视觉节点、生成对白,还是编辑已有片段?
本指南完整介绍 Kling 4 主要工作流中的提示词写法。有关规格与发布状态,请参阅 Kling 4 发布指南。
先选对 Kling 4 的创作模式
Kling 4 提供两个主要入口。它们解决的问题不同,不能在同一次生成任务中组合使用。
| 入口 | 适用情况 | 输入 | 主要控制内容 |
|---|---|---|---|
| 全能参考(Omni Reference) | 已有想法、参考素材,或需要引导和编辑的现有视频 | 文字、图片、视频、主体和音色 | 外观、风格、动作、运镜、节奏和音频 |
| 关键帧(Keyframes) | 已确定哪些图片必须出现在特定时刻 | 图片 | 沿时间轴分布的视觉节点 |
需要从文字生成、保持角色或产品一致、借鉴动作或镜头语言、组合多份素材,或编辑上传的视频时,选择全能参考。
如果你的硬性要求是让画面在指定时间出现——从这张图开始、抵达那张图,或按既定顺序经过多个已确认的画面——则选择关键帧。
Kling 4 提示词可以从一个想法开始
开始时不需要一大段技术说明。可灵官方指南指出,一条简单提示词可以说明主体和希望发生的事件,把调度、运镜和情节细节交给模型展开。
一名筋疲力尽的宇航员,在废弃的月球基地里发现了一株小小的绿色植物。这种方式适合探索创意。只有当你明确知道哪些决定不能由模型自由发挥时,再加入结构化约束。更可控的版本可以指定 16:9 画幅、缓慢发现的过程、一段不间断的运镜,以及房间中具体的声音。
一个实用的递进顺序是:
- 说清想法。
- 确认第一版结果中哪些内容必须保留或修改。
- 只增加相关控制:参考素材、时间安排、镜头、音频或关键帧。
Kling 4 提示词的四段式结构
针对需要精确控制的全能参考生成,可灵文档将提示词分成四个功能区块。
[素材角色]
@Image1 定义角色;保留五官、发型和服装。
@Image2 定义场景;保留其布局、材质和光线。
参考 @Video1 的运镜路径和节奏,但不沿用其中的人物或环境。
[整体设定]
场景与质感:……
视觉风格:……
镜头基调:……
时长与画面比例:……
[事件顺序]
0–X 秒:画面、动作与情绪。
X–Y 秒:运镜与下一个叙事节拍。
Y 秒至结束:收尾动作与最终构图。
[音频]
对白或旁白。
环境声。
音乐。
音效。这些标签是组织方式,并不是神奇的触发词。它们的价值在于分清职责:参考素材不会与动作混淆,动作不会和声音混在一起,模型也能按预期发生的顺序理解事件。
1. 素材角色
点明每一份上传素材,并说明它的用途。只有标签、没有职责,会迫使模型猜测。
不够明确:
使用 @Image1、@Image2 和 @Video1。更明确:
@Image1 定义女性的面部特征和发型。
@Image2 定义公寓布局以及温暖的傍晚光线。
@Video1 只提供手持运镜路径和动作节奏。
不要沿用 @Video1 中的人物、服装或地点。当某份参考包含有用的运动,但其中主体或场景与你无关时,最后这句排除指令就很重要。
2. 整体设定
用可见的细节替代抽象标签。可灵明确建议采用描述性语言,而不是让模型自行解读含糊的词语。
不要只写:
有复古感的高端产品视频。可以写成:
侧逆光勾勒瓶身边缘,标签上仍能看见细腻的哑光颗粒。
房间里有泛黄的灰泥墙、磨旧的胡桃木家具和温暖的白炽灯光,
采用浅景深,运镜克制。第二个版本把“高端”和“复古”转化成了光线、材质、场景与镜头选择。
3. 事件顺序
按照观众看到的顺序描述事件。如果入场、揭示、切镜或反应需要发生在特定时刻,就使用时间戳。
0–4 秒:全景。女信使从画面左侧进入,穿过空荡的车站。
4–8 秒:切到局部特写,她把一封封好的信放到长椅上。
8–12 秒:过肩镜头。她身后的倒影中出现第二个人影。多镜头创作中,每个镜头只承担一个主要任务,并明确说明衔接方式。如果要拍连续长镜头,就写明“一个连续镜头,不切镜”,并描述一条运镜路径,而不是列出多个镜头标题。
4. 音频
把声音作为独立方案处理。将对白、环境声、音乐和音效分开,避免彼此冲突。
对白:女信使低声说:“你本来应该一个人来。”
声音:克制的成年女声,音量轻,呼吸略有不稳。
环境声:空车站的空间底噪、远处铁轨的震动声和荧光灯嗡鸣。
音乐:没有背景音乐。
音效:信封接触木头的声音,她身后传来一声轻微的鞋底挪动声。如果不想要字幕或背景音乐,请直接说明。可灵指南指出,这两类否定指令往往有必要,因为模型可能默认添加它们。
文生视频提示词怎么写
文生视频是最直接的起点。添加技术细节前,先讲清四件事:
- **主体:**观众跟随的是谁或什么;
- **场景:**动作发生在哪里,空间是什么样子;
- **动作:**随时间推移,哪些可见内容发生变化;
- **表现方式:**镜头、光线、质感和声音如何呈现这一切。
雷雨中,一名陶艺师独自在小工作室里工作。一个连续的 12 秒镜头,16:9。
从她双手下旋转的湿陶土特写开始,缓缓拉远,露出摆满半成品杯子的架子,
以及窗上流动的雨水。冷色窗光与一盏暖色台灯相互交融。
保留拉坯机电机、陶土和雨的自然声音;没有对白、字幕或背景音乐。只有当模型必须按顺序完成一系列事件时,再加入时间安排。只有当镜头焦段或精确机位参数确实重要时,再写进去;简单说明“缓缓拉远”,往往比过度堆砌光学参数更清楚。
全能参考怎么用
全能参考可以在同一任务中组合图片、视频、主体和音色。可灵文档注明,参考素材合计最多 15 项,同时受各类别上限约束:
- 最多 10 张图片;
- 最多 5 段视频,总时长不超过 30 秒;
- 最多 7 个主体,其中视频主体不超过 3 个;
- 最多 3 个音色。
参考视频、用于编辑的视频和视频主体共用“最多 5 段、总计 30 秒”的额度。
目标不是把所有名额用满,而是用尽可能少的素材,控制你真正关心的选择。
角色和产品参考
说明哪些特征必须以参考素材为准:
@Image1 定义主角的五官、黑色短发和绿色雨衣。
在每个镜头中保留这些特征,不要复制 @Image1 的背景或光线。如果参考的是产品,请指定形状、材质、颜色、标签,以及不能走样的几何结构。不要让这份参考顺带控制与它无关的镜头或环境选择。
动作和镜头参考
参考视频可以只提供动作,不提供演员或场景:
参考 @Video1 的打斗编排和攻击时机。
@Image1 和 @Image2 仅用于定义两名角色的外观。
把 @Video1 的地点替换为 @Image3 中的仓库。参考镜头语言时:
只参考 @Video1 的运镜路径、镜头顺序和节奏。
将主体替换为 @Image1 中的汽车,将地点替换为 @Image2。
不要沿用 @Video1 中的人物、车辆、品牌标识或音频。构图和分镜参考
当图片用于控制构图时,请说明最终视频需要严格保留画面布局,还是仅以它为起点。
如果输入是分镜图,要告诉可灵生成图中描绘的最终场景,而不是让分镜图本身动起来:
@Image1 是已经确认的分镜。遵循其中的镜头顺序、构图、运镜路径、
画面运动方向和情绪递进。渲染最终的真人实拍场景;
不要出现分镜网格、分格边框、标签、箭头或注释。最后一句可以防止规划素材中的辅助标记混入成片。

官方 Kling 4 多模态参考示例。来源:Kling AI。
首帧和首尾帧怎么用
关键帧入口只接受图片。最简单的用法是设置首帧,或者设置一对首尾帧。
仅使用首帧时:
将 @Image1 用作首帧。女骑行者先保持静止,随后蹬车出发,骑入雾中,
摄影机在她身旁跟拍。保留 @Image1 中确定的道路方向、服装和清晨光线。使用首尾帧时:
将 @Image1 用作首帧,将 @Image2 用作尾帧。呈现空舞台搭建成完整展览空间的实际过程。
用有动作或叙事依据的硬切压缩布置时间。最后三秒必须稳定在 @Image2 的构图中。不要只描述起点和终点,还要说明中间过程:什么发生变化、什么保持不变、时间是连续流动还是被压缩,以及镜头如何抵达结束画面。若要比较首尾帧、动作参考和文字指令控制运动的不同用法,可参阅我们的 AI 动作控制指南。
多关键帧提示词怎么写
Kling 4 最多支持 10 个关键帧输入。每个关键帧代表一个必须出现的视觉时刻,而不仅仅是另一张风格参考。
把每张图片分配到一个时间段,并描述过渡:
0–3 秒 — @Image1:从空站台开始。镜头固定,雪花轻轻飘落。
3–7 秒 — 过渡到 @Image2:列车从画面右侧驶入,自然减速。
7–11 秒 — @Image3:车门打开时,硬切到车厢内部。
11–15 秒 — 过渡到 @Image4:乘客穿过过道,摄影机最终稳定在指定的结束构图。关键帧可以控制:
- 角色在特定时刻的动作;
- 某人进入或离开画面的时机;
- 天气或光线变化;
- 从全景切换到特写;
- 从一种状态到另一种状态的可见转变。
给关键帧之间的运动留出足够时间。虽然最多可以用 10 个关键帧,但在短片段里全部用满,可能导致过渡突兀。
30 秒多镜头提示词怎么写
Kling 4 支持 3–30 秒生成,以一秒为步长调节,多镜头生成默认开启。当提示词包含逐步发展的过程,而不是把单一动作拉长时,更长的时长才最有价值。
一份好的 30 秒创作说明通常会定义:
- 空间布局和行进方向;
- 镜头数量及各镜头时长;
- 每个镜头承担的动作;
- 切镜之间如何衔接;
- 主体、光线和音频的连续性规则。
[空间安排]
港口始终位于画面左侧,老城在前方,灯塔保持在最右侧。
骑行者始终从港口朝老城前进。切镜后不要反转这一方向。
[镜头安排]
0–5 秒:环境全景,交代行进路线。
5–10 秒:低机位侧向跟拍,骑行者加速。
10–16 秒:前侧四分之三角度,骑行者注意到前方的烟雾。
16–22 秒:俯拍,揭示被堵住的街道和另一条通路。
22–27 秒:近距离跟随骑行者穿过狭窄通道。
27–30 秒:全景,抵达广场;保持最终构图。
官方 Kling 4 长视频生成示例。来源:Kling AI。
对白、音色和立体声提示词怎么写
Kling 4 可以生成双声道立体声。编写对白时,用引号写出要说的原句,并描述:
- 谁在说话;
- 语言或口音;
- 年龄和声音特征;
- 语速和情绪;
- 停顿与重音;
- 其他说话者是否保持安静。
导游以清晰、自然的西班牙语,不疾不徐地说:“La entrada está al final de esta calle.”
停顿半秒。游客点头,随后用英语回答:“Thank you.”
两人不要同时说话。保持两个声音各自清晰可辨,并与对应人物同步。音色可以引导说话者的声音特征,但上传的音频并不是背景音乐或音效输入。音乐和音效应在提示词中描述。
描述空间声音时,将声音线索与画面中的位置和动作关联:
摩托车在立体声声场中从左后方驶向右前方。对白保持居中。
雨声均匀铺满背景;关门声清晰地落在右侧。
官方 Kling 4 音画生成示例。来源:Kling AI。
视频编辑提示词怎么写
编辑提示词需要不同的开头。写**“编辑 @Video1”**,而不是“参考 @Video1”,这样可灵才会把上传内容当作需要修改的素材。
可以使用这个结构:
编辑 @Video1。
修改:[准确说明对主体、背景、动作、风格、镜头或对白的修改]。
时间:[修改从何时开始,到何时结束]。
保留:[必须保持不变的主体、环境、构图、光线、运动、音频和时长]。移除物体
编辑 @Video1。在整个片段中移除前景的广告牌,补全被它遮住的墙面和路面。
保持人物、背景几何结构、光线、阴影、反射、运镜、音频、节奏和时长不变。替换主体或背景
编辑 @Video1。将原背包替换为 @Image1 中的背包。
让它的位置、大小、运动、接触点、光线和阴影与原物体匹配。
保持人物、服装、场景、运镜、音频和时长不变。只改变局部风格
编辑 @Video1。仅将车辆变成手工黏土模型,保留它的尺寸、运动轨迹和车轮运动。
人物、道路、建筑、光线、运镜和音频都保持真实自然,不作改变。需要保留的内容与要求修改的内容同样重要。如果没有保留清单,模型就有更大的自由度去改变片段中原本不需要动的部分。用提示词编辑 AI 视频介绍了如何在其他编辑模型中使用同样的“修改什么、保留什么”逻辑。

官方 Kling 4 视频编辑示例。来源:Kling AI。
否定指令:少而明确
可灵建议直接描述希望看到的画面,而不是列一长串负面提示词。
不够明确:
不要露出她的脸。不要糟糕的光线。不要奇怪的镜头。不要杂乱的背景。更明确:
表现女性打电话时的侧面。柔和的侧光勾勒她的轮廓。
摄影机固定在肩部高度。背景是一面干净、虚化的办公室墙壁。将否定指令留给具体的错误边界:
- 不要字幕;
- 不要背景音乐;
- 不要增加额外人物;
- 不要沿用动作参考中的人物或环境;
- 编辑时,其余所有内容保持不变。
实用的修改顺序
当结果偏离需求时,一次只改一个层面:
- 检查素材标签。 确保每个 @ 引用都指向正确文件。
- 明确素材职责。 准确说明每份参考控制什么、排除什么。
- 替换抽象描述。 把“电影感”“高端”或“富有情绪”转化为可见、可听的细节。
- 修正时间轴。 消除重叠的时间戳,让每个镜头只有一个主要动作。
- 保护连续性。 只在出现偏移的地方补充画面方向、空间布局、身份特征和光线规则。
- 缩小编辑范围。 同时点明修改内容和必须保留的一切。
- 简化。 指令冲突时,删除优先级较低的要求,而不是继续增加解释。
可灵接受最多 8,000 token 的提示词,但这一上限是为复杂任务留出的空间,不是需要凑满的目标。优先级清晰的短提示词,比指令互相牵制的长提示词更有用。
如何结合 Pixo 使用本指南
Kling 4 目前尚未列入 Pixo 在线模型目录。Pixo 中可用的 Kling 模型各有当前支持的输入和限制,请以你实际选择的模型所显示的控制项为准。本指南介绍的是 Kling 4 官方提示词体系,也可以帮助你组织更清晰的视频创作说明。

常见问题
Kling 4 提示词适合用什么结构?
需要控制生成结果时,可以分成四块:素材角色、整体设定、带时间安排的事件顺序,以及音频。简单探索则可以从一句话开始,只添加真正重要的控制项。
Kling 4 应该选全能参考还是关键帧?
需要把创意与图片、视频、主体或音色结合时,使用全能参考。需要让特定图片出现在时间轴上的指定时刻时,使用关键帧。这两个入口不能在同一个任务中组合使用。
如何在 Kling 4 提示词中引用已上传文件?
使用文件分配到的标签,例如 @Image1 或 @Video1,并明确说明其作用。指出需要保留或借鉴什么,例如身份特征、场景、动作、运镜、构图或节奏,而不是只提到素材、不说明用途。
Kling 4 视频编辑提示词怎么写?
以“编辑 @Video1”开头,准确指出修改内容,并说明什么必须保持不变。例如:“编辑 @Video1。移除前景的标牌。保持人物、背景、光线、运镜、音频和时长不变。”
Kling 4 能生成对白、音乐和音效吗?
可以。Kling 4 能生成双声道立体声。用引号逐字写出对白,描述说话者和说话方式,并分别说明环境声、音乐和音效。上传的音频目前用于音色参考,而不是背景音乐或音效音轨。
Kling 4 提示词越长越好吗?
不是。可灵最多支持 8,000 token,但官方建议先讲清主体、场景、动作和情绪,再只加入会影响结果的细节。


